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Silent Shark

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Über Silent Shark

Silent Shark ist ein taktischer U-Boot-Simulator im Zweiten Weltkrieg, der im Pazifikkrieg spielt. Du kommandierst ein U-Boot, indem du Kurse festlegst, Ziele einschätzt und anhand unvollständiger Informationen Feuerlösungen erstellst – mithilfe einer taktischen Karte und von Instrumenten, die an die damalige Zeit angelehnt sind.

Kontakte verfolgen und identifizieren

Mit einem Hydrophon verfolgst du Schiffe und Konvois anhand ihrer Geräusche und unterscheidest Frachter anhand der Tonhöhe von Geleitschiffen. Das Periskop zeigt Kontakte in Sichtweite in einer stilisierten 3D-Ansicht mit 1,5-fachem und 6-fachem Zoom. Um die Entfernung zu schätzen, identifizierst du ein Schiff und ermittelst so die Höhe seines Masts. Anschließend berechnest du mit dem Stadimeter anhand des Winkels zur Mastspitze die Entfernung.

Zu den Kartenwerkzeugen gehören ein Kompass, ein Lineal sowie zeitgestempelte Punkte und Winkel, die dir bei der Planung eines Abfangkurses helfen. Das Spiel bildet außerdem historische Instrumente wie den Maschinentelegrafen, das Tiefenmessgerät und die Stoppuhr nach.

Vorbereiten und angreifen

Für einen erfolgreichen Angriff musst du dich aus dem richtigen Winkel nähern, Tiefe und Geschwindigkeit kontrollieren, Sichtverhältnisse und Seegang berücksichtigen, die Torpedos konfigurieren und einen Fluchtplan erstellen, bevor die Geleitschiffe reagieren. Mit dem Torpedo Data Computer (TDC) und dem Position Keeper gibst du Winkel zum Bug, Zielgeschwindigkeit, Peilung und Entfernung des Ziels ein, um eine Feuerlösung zu erstellen. Über einen nach dem echten Instrument gestalteten Feuerleitkasten steuerst du außerdem das Fluten der Rohre, den Gyrowinkel, die Streuung und die Salve.

Das Deckgeschütz verschießt HC/HE- und AP/Common-Granaten. Im Verlauf des Krieges kannst du von realistisch modellierten Schadensarten und 3-Zoll- bis 5-Zoll-Geschützen Gebrauch machen. Wenn Zerstörer dich aufspüren, musst du ihnen entkommen und entscheiden, wann du mit hoher Geschwindigkeit fährst oder langsam und lautlos bleibst. Zerstörer nutzen ein realistisches Sonarmodell und ihre eigenen Hydrophonmessungen, um deinen Standort vorherzusagen. Auch Flugzeuge, Handelsschiffe und Konvois stellen eine Bedrohung dar.

Bedingungen während der Patrouille

Seegang, Wetter und Tageszeit beeinflussen Sichtweite und Tarnung. Die Temperaturschichten verändern sich je nach Tageszeit und Region dynamisch. Du misst sie mithilfe bathythermografischer Messwerte.

Pazifikkampagne

In der Kampagne werden dir Patrouillengebiete zugewiesen, für die du Langstreckenmissionen planen musst. Der Funknachrichtendienst liefert Lageberichte und Hinweise auf Kontakte, während historische Ereignisse – darunter der Verlust von Stützpunkten in Manila und Sumatra zu Kriegsbeginn – deine Strategie beeinflussen. Die dynamischen Stützpunktoperationen umfassen Verlegungen im Verlauf des Krieges. Auch feindliche Konvoirouten, die Stärke der Geleitschiffe und die Dichte der Patrouillen ändern sich mit der Zeit.

Das rufbasierte Fortschrittssystem bietet sechs U-Boote, von der Porpoise-Klasse bis zur Balao-Klasse. Auf langen Patrouillen musst du Treibstoff, Torpedos und Frischluft verwalten. Flugzeugbedrohungen begegnest du mit sorgfältig abgestimmten Tauchmanövern und diszipliniertem Verhalten an der Oberfläche. Feindliche Schiffe tragen ihre historischen Namen und bleiben während der gesamten Patrouille im Spiel: Versenkte Schiffe kehren nicht zurück. Die Kampagne stellt dich über die gesamte Dauer des Pazifikkriegs vor eine langfristige Überlebensherausforderung. Auf langen Patrouillen kannst du Cribbage spielen.

Weitere Spielmöglichkeiten

Das Spiel bietet Tutorials, eigenständige Szenarien und einen Szenario-Editor. Es unterstützt Modding über den Steam Workshop und ein umfangreiches Modding-SDK. Die Musik passt sich dynamisch an Holsts Planeten an.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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