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Clandestine

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Über Clandestine

Clandestine ist ein Stealth- und Hacking-Spiel für einen oder zwei Spieler, das 1996 spielt. Im Koop-Modus für zwei Spieler steuert ein Spieler die Spionin, während der andere sie als Hacker unterstützt. Im Einzelspieler-Modus übernimmst du die Missionen allein. Als Außendienstagentin Katya Kozlova oder Hacker Martin Symborski untersuchst du eine Spionageverschwörung in Europa und Nordamerika.

Die Verschwörung

Fünf Jahre nach dem Zerfall der Sowjetunion versetzen eine Reihe von Unfällen und Morden, die von der Öffentlichkeit weitgehend unbemerkt bleiben, die internationale Spionage in höchste Alarmbereitschaft. Weltweit werden erfahrene Agenten des Kalten Krieges von beiden Seiten des ehemaligen Eisernen Vorhangs ermordet. Hochrangige CIA- und FSB-Beamte gründen heimlich eine gemeinsame Sondereinheit, die Kingbridge Executive. Sie nutzt Gelder, die von offiziellen Projekten abgezweigt wurden, und Personal, das von offiziellen Einsätzen freigestellt wurde, um den Leaks nachzugehen.

Deine Handlungen beeinflussen den Verlauf der Geschichte: Das Spiel berücksichtigt, wie viele Beweise du in jeder Mission zurücklässt und wie viele Leichen du hinterlässt. Deine Gegner sind tödlich, und Kämpfe verzeihen keine Fehler. In kooperativen Dialogsequenzen kannst du außerdem Social Engineering einsetzen, um Sicherheitskontrollen zu umgehen und in Sperrbereiche einzudringen.

Als Spionin spielen

Als Katya spielst du in der Third-Person-Perspektive und steuerst ihre Bewegungen und Aktionen im Missionsgebiet. Mit Waffen und Gadgets überlebt sie und entkommt ihren Gegnern. Außerdem kann sie tödliche oder nicht-tödliche Stealth-Takedowns ausführen, um so wenige Beweise wie möglich zu hinterlassen. Du suchst auch nach Dossiers und Geheimdienstinformationen, mit denen du Ausrüstung und Software für spätere Missionen freischaltest.

Als Hacker spielen

Als Martin unterstützt du die Spionin über eine andere Benutzeroberfläche und mit eigenen Spielmechaniken. Vier Fenster und eine Symbolleiste geben dir Werkzeuge an die Hand, mit denen du die Mission beobachten, auf ihre elektronischen Systeme zugreifen und deinem Partner helfen kannst:

  • Kamerabild: Sieh durch Katya getragene Agentenkameras oder greife auf die Überwachungskameras auf der Taktikkarte zu, um Gegner und andere Gefahren auszukundschaften. Das Kamerabild zeigt auch die Gesundheit der Spionin.
  • Konsole: Sieh dir Missionsziele und Nachrichten wie geknackte Tastaturcodes an und kommuniziere über den Ingame-Textchat mit der Spionin.
  • Netzwerkansicht: Greife auf die elektronische Infrastruktur des Missionsgebiets zu, darunter Türtastaturen, PCs, Server, Firewalls und Gefahren wie Dampfrohre und Schaltkästen, die du auslösen kannst, um Unfälle zu verursachen. Die Netzwerkverwaltung sucht nach Veränderungen, kann dich aus dem Netzwerk werfen und Firewalls sowie Zugangscodes zurücksetzen. Freischaltbare Viren und DDOS-Angriffe können die Netzwerkverwaltung beschäftigen, während du entkommst oder Ziele erfüllst.
  • Taktikkarte: Greife auf Kameras zu, markiere Gegner, damit die Spionin sie verfolgen kann, ohne sie im Blick behalten zu müssen, und nutze lokale Ressourcen, um Munition oder Gesundheit abzuwerfen, Leichen zu beseitigen, Alarme vor dem Auslösen abzuschalten oder Gegner zu bestechen.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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