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Zipple World

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Sobre Zipple World

Zipple World acompanha Zipple, um guerreiro sapo que precisa coletar objetos espalhados por fases em labirintos e levá-los até as casas de sua vila. Para concluir cada fase, você precisa entregar uma certa quantidade de objetos enquanto corre, pula e enfrenta inimigos. Você pode derrotar os inimigos pulando em cima deles. Correr ativa o God Mode, que permite matar inimigos, mas impede você de atirar.

Labirintos e objetivos

Cada fase é uma masmorra labiríntica em 3D, com rampas, descidas e subidas geradas aleatoriamente. Ao serem tocadas, as caixas mágicas marcadas com “TAKE” ficam presas a Zipple; arraste-as até as casas da vila marcadas com “HOME”. Se um item mágico cair no vazio, o jogo acaba. As bases inimigas são tendas marcadas com “DANGER”.

As fases são geradas proceduralmente, com o personagem, os inimigos, os blocos e outros elementos posicionados e construídos aleatoriamente. O jogo tem fases ilimitadas, e os labirintos ficam maiores e mais difíceis conforme você avança. As fases posteriores também contêm mais inimigos e mais blocos para coletar e entregar.

Inimigos e obstáculos

Há quatro tipos de inimigos, cada um com características e velocidade diferentes. Os inimigos se movem e pulam enquanto perseguem Zipple, saindo de suas bases em ondas. Conforme você avança, surgem obstáculos móveis, como pedras, que podem ser movidos e colocados onde você quiser. Bônus caem do céu; alguns obstáculos podem matar inimigos com uma aura mágica.

Modos e recordes

Você pode escolher opções para a câmera, a dificuldade, o número de inimigos e a velocidade deles. O jogo salva estatísticas da sua partida atual, incluindo pontuação, tempo jogado, inimigos destruídos, blocos preenchidos, pulos, fases concluídas e fases fracassadas. Ele também armazena até 100 recordes com estatísticas parciais, dando a você uma marca para superar enquanto tenta conseguir o maior número de pontos.

Perguntas frequentes

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Zipple World está disponível por 69% menos em lojas como Kinguin, Eneba ou GameBoost.

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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