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Sobre Yet Another Incremental Game (But This Time About Coding)

Yet Another Incremental Game (But This Time About Coding) é um jogo incremental sobre programação. Você começa digitando código um caractere por vez e, à medida que sua operação cresce, contrata agentes de IA para escrever código e corrigir bugs. Não é necessário ter conhecimentos de programação.

Escreva e entregue código

Você pode iniciar projetos para clientes com bases de código de 200 arquivos em onze linguagens de programação, com bugs incluídos. Atribua um projeto ao seu assistente, e os arquivos serão entregues um por um. As revisões de código em tempo real geram pull requests que você pode aprovar, rejeitar ou corrigir para manter a dívida técnica sob controle.

Gerencie agentes de IA

Seis agentes especializados trabalham sem parar: um gera arquivos, outro caça bugs e um terceiro treina os demais. Você pode fazer overclock nos agentes para que trabalhem com o dobro da velocidade, se tiver bits suficientes. Os agentes também continuam programando quando o jogo está fechado.

Crie linhas de produção

Coloque componentes em uma grade e conecte-os para formar linhas de produção. Fontes de alimentação, crawlers, RAM e bancos de dados alimentam o componente seguinte, enquanto a máquina continua funcionando e você cuida de outras coisas.

Desenvolva suas habilidades

A árvore de habilidades tem dezenas de nós, alguns sem limite de nível. Gaste pontos de habilidade em velocidade de digitação, eficiência dos agentes ou arquivos dourados. Você também pode treinar em qualquer uma das onze linguagens de programação para ganhar bônus permanentes que se acumulam no seu salvamento.

Reinicie para ganhar bônus

O prestígio apaga seu progresso e concede um multiplicador permanente, permitindo que você comece de novo e avance mais rápido.

Outros recursos

  • Progresso ocioso: os agentes continuam programando quando o jogo está fechado.
  • Conquistas: conquiste mais de 150 conquistas.
  • Salvamentos na Steam Cloud
  • Suporte ao Steam Deck

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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