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XNemesis

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Sobre XNemesis

XNemesis é um jogo baseado em fases, com modos para um jogador, dois jogadores e Battle para dois jogadores, em que um dos jogadores pode controlar o Boss. Cada fase tem seu próprio tema, personagens jogáveis, armas, inimigos, armas dos inimigos, áudio e Boss. Você também pode ouvir suas próprias músicas usando o recurso Playlist: basta copiar os arquivos de música para uma pasta específica.

Jogue e personalize fases

Todos os objetos do jogo podem ser personalizados no Level Designer. Você pode redesenhar as fases incluídas, que também estão disponíveis como arquivos de projeto, e usar os recursos do jogo como modelos prontos. O Level Designer permite construir mapas com blocos, adicionar personagens, armas, inimigos e Bosses, além de configurar transformações, ataques e movimentos. Inimigos e Bosses podem usar padrões de movimento integrados ou seguir caminhos que você desenhar com o mouse.

Você pode adicionar folhas de sprites e sequências de animação, planos de fundo animados, músicas para fases e Bosses e efeitos sonoros. O editor também inclui uma ferramenta de imagem para redimensionar, cortar e girar imagens e alterar a transparência das cores, além de um menu de testes para experimentar as fases enquanto trabalha nelas. Os objetos têm propriedades configuráveis, como movimento, posições iniciais, quantidade de aparições e ciclos, velocidade da animação, velocidade, dano e vida. Você pode criar personagens jogáveis com escudos, dispositivos de velocidade e armas primárias e secundárias, além de definir hitboxes e danos personalizados para os objetos. Os modelos podem ser exportados e importados para uso em outros projetos ou compartilhados pelo Steam Workshop.

Ferramentas do Level Designer

A maioria dos objetos pode ser restaurada às configurações padrão. Uma fase pode ser iniciada com um inimigo e um bloco de mapa; a maioria dos outros objetos é opcional, e muitos dos objetos obrigatórios podem usar as configurações padrão.

Recursos do jogo

O jogo é compatível com controles de teclado com teclas reconfiguráveis, controles Xbox 360 com botões reconfiguráveis e alternância entre controle e teclado, além de permitir jogar usando apenas o mouse. XNemesis usa uma engine dinâmica desenvolvida para o jogo e integrada ao Level Designer. Também oferece suporte a várias resoluções, modos de tela cheia, janela e janela sem bordas, MSAA e várias taxas de atualização.

Perguntas frequentes

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