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Sobre WTC: Love's Labour's Lost

WTC: Love's Labour's Lost é a terceira e última história paralela da série de visual novels Welcome To... Chichester e é focada no passado de Grendel. Em Chichester, na Inglaterra, a megalomaníaca Grendel Jinx e sua “amiga” oprimida começaram a influenciar todos os setores do governo local. A protagonista planeja levar Grendel de volta para os Estados Unidos para impedir que ela assuma o controle da cidade, mas Cindi Eglantine, guia turística local, e Autumn Shaw, garçonete sobrecarregada e faxineira no The Violet Hotel, se opõem ao plano. As duas elaboram um plano para impedi-la, embora nenhuma delas preveja o preço de deter a protagonista.

O Conselho dos Invisíveis

Abigail Herrera e Frederick Jinx fundaram o Conselho dos Invisíveis para se vingar do sofrimento que enfrentaram. A organização busca dominar o mundo por meio de espionagem, extorsão, chantagem, sabotagem e propaganda. Em geral, evita matar, mas está disposta a fazê-lo quando considera necessário.

O Conselho opera a partir de uma base em algum lugar dos Estados Unidos, escondida atrás da empresa legítima Mr. Nibbles Fortune Holdings. Postos de escuta e bases de satélite espalhados pelo mundo coletam informações que o Conselho usa para manipular pessoas, empresas, nações e presidentes. Abigail se frustra com organizações mais jovens e imprudentes que têm ambições parecidas, além de ver o Conselho ser constantemente frustrado por sua nêmesis, os Phoenix Custodians.

Os Phoenix Custodians

Os Phoenix Custodians foram fundados pouco depois do Conselho — ou pelo menos é o que diz sua história oficial — e, segundo dizem, recebem financiamento de todas as nações democráticas do mundo. A protagonista, ex-programadora de computadores, se juntou a eles depois de um devastador ataque terrorista à sua cidade natal. Sua preferência por resolver problemas com cuidado, em vez de recorrer à tática de “atirar primeiro e perguntar depois”, não agradava a todos na organização.

Após o treinamento, a protagonista recebeu uma missão suicida contra Grendel Jinx, a filha cleptomaníaca e megalomaníaca de Abigail e Frederick. A protagonista sobreviveu e salvou Grendel de uma explosão quase fatal que ela mesma causou. Com isso, conquistou sua “amizade” — a um alto custo financeiro — e chamou a atenção dos pais dela.

Como recompensa pela “missão bem-sucedida”, a protagonista assume o comando de um departamento encarregado de combater o Conselho e organizações semelhantes. Seu escritório é um armário de vassouras adaptado, e os funcionários são abertamente hostis.

História e rotas

A visual novel tem mais de 100.000 palavras. A história principal leva cerca de 8 a 10 horas, com mais 1 a 2 horas de histórias paralelas extras. Ao concluir o jogo, você desbloqueia histórias paralelas e uma nova rota na história principal. Vários caminhos levam a finais diferentes, e é possível romper o contínuo espaço-tempo. A história também apresenta os interesses amorosos de Grendel e inclui CGs, em sua maioria de Tarako309, com algumas de Hadwinart.

O jogo tem dublagem completa, exceto pela protagonista, e inclui uma tradução para o japonês.

Perguntas frequentes

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