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W.R.M.

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Sobre W.R.M.

W.R.M. é sobre catadores que exploram um mundo em ruínas em busca de antracito para manter seus assentamentos abastecidos de energia. No passado, a humanidade espalhou uma fonte de energia proibida que prometia energia mais rápida, melhor e duradoura para o transporte, as casas e o uso militar. Ela se disseminou e infectou as pessoas; agora, os sobreviventes vivem em assentamentos menores, com recursos cada vez mais escassos.

O velho mundo

Você explora os restos de cidades, indústrias e outros assentamentos, a maioria destruída. Sua missão é encontrar recursos que mantenham a energia da sua cidade e ajudem a evitar que seu assentamento tenha o mesmo destino. O antracito é um recurso poderoso, do qual resta muito pouco para a humanidade.

Armas e perigos

A pólvora é rara, então as pessoas dependem de armas movidas a vapor, luz natural armazenada e nitrogênio líquido refrigerante. Árvores irradiadas crescem na superfície, mas usá-las expõe as pessoas a uma radiação tóxica que muda suas vidas. O carvão é escasso e valioso.

Fases e equipamentos

As fases são geradas proceduralmente. O jogo inclui um ambiente dinâmico, elementos roguelite, uma variedade de equipamentos, seleção de equipamento e de dificuldade, além de perigos ambientais.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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