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Witching Hour

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Sobre Witching Hour

Witching Hour é um jogo de terror com ondas de zumbis e perspectiva de câmera corporal. Você caminha e corre, usando um AK e uma lanterna para sobreviver até o relógio bater meia-noite, enquanto entidades atacam de todas as direções.

As entidades

O jogo apresenta quatro tipos de entidades:

  • Zumbi: lento e quase inofensivo sozinho, mas perigoso em grandes números.
  • Skinwalker: uma entidade veloz disfarçada de manequim. Ela só se move quando você não consegue vê-la e deixa munição ao ser morta.
  • Mutante: uma entidade grande e mais difícil de matar, que só fica visível quando sua lanterna está apagada.
  • Demônio veloz: uma entidade pequena e muito rápida que não vai parar por nada até matar você.

O surto

Uma anotação de diário datada de 17 de novembro descreve o início de uma invasão de mortos-vivos em uma cidade que já foi próspera. À medida que o surto se espalha, as pessoas fogem, as ruas viram um campo de batalha e o narrador reúne suprimentos e fortifica um apartamento. À noite, a cidade fica às escuras, exceto pelos clarões dos tiros e pelos gritos distantes; o narrador luta no escuro, na esperança de que a luz do dia traga algum alívio, enquanto se pergunta por quanto tempo as poucas balas disponíveis vão durar.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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