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Witchball

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Sobre Witchball

Witchball é um jogo de corrida pós-realidade ambientado em 2601, em que crianças brincam em um mundo transformado por grandes mudanças ambientais. Grande parte do mundo é inacessível, e viajar longas distâncias é impossível, deixando as comunidades isoladas, mesmo que a comunicação faça as curtas distâncias entre as pessoas parecerem insignificantes.

Corrida e jogo de bola

Dois jogadores competem em uma corrida a pé em alta velocidade enquanto disputam um jogo de bola 2D, parecido com Pong, pela tela. O jogo de bola lembra o vôlei e usa tanto a sua câmera quanto a do seu oponente. Os pontos da corrida e do jogo de bola são somados ao fim de cada volta, então você precisa administrar o espaço melhor que seu oponente.

Competição local

Witchball é exclusivamente para multijogador local, com corridas competitivas de 1 contra 1. O jogo oferece suporte a teclado; dois controles Xbox são recomendados.

Percursos e habilidades

O jogo tem quatro percursos com modos variados, totalizando nove pistas, além de oito habilidades especiais.

A bola das bruxas

O nome faz referência a uma esfera de vidro tradicionalmente pendurada em casa para afastar espíritos malignos. As boias de vidro, originalmente usadas na pesca, passaram a ser associadas às bruxas durante as caças às bruxas do fim do século XVII. O jogo se inspira na ideia de brincar como forma de proteção: não uma solução para os problemas da vida nem uma fuga deles, mas uma salvaguarda e uma forma de descanso.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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