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Sobre When The Rumors Become Real

When The Rumors Become Real é um jogo narrativo sobre Matt, um estudante tímido de 14 anos de uma família pobre. Depois que os colegas pegam no seu pé, ele leva adereços para uma casa mal-assombrada, fingindo aceitar um desafio para evitar problemas. Ao levar Esther junto, também coloca em perigo sua amiga de infância. O desafio dá errado, e suas escolhas determinam como a história se desenrola e termina.

Matt e Esther

Matt não tem amigos na escola por causa do seu comportamento incomum e dos efeitos de uma sombra da infância. Esther é sua única amiga. Ela também tem 14 anos e, embora os outros a considerem fria porque sua expressão raramente muda, esse é simplesmente o jeito dela. Sua mãe trabalha à noite, então Esther faz as refeições com a família de Matt e às vezes o ajuda a terminar comidas de que ele não gosta, como cenoura, milho e vagem.

Escolhas e finais

Você joga com cliques do mouse ou pelo teclado. Em determinados momentos, escolhe entre várias opções que afetam o rumo da história e podem mudar o final. Alguns finais exigem uma segunda partida. O jogo tem cinco finais: dois NE, dois BE e um IE.

Conteúdo do jogo

Uma partida leva cerca de 1 a 1,5 hora. O jogo inclui sete CGs, seis ilustrações de fundo originais, nove faixas musicais originais e dublagem em cantonês para o protagonista e alguns personagens importantes; as vozes são feitas pelo desenvolvedor.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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