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Welcome Back, Commander

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Sobre Welcome Back, Commander

Welcome Back, Commander é um jogo de estratégia e terror em que você lidera uma equipe de assalto na cidade de Sun Stone, que está em quarentena. Uma praga misteriosa e mortal infectou a cidade, e a comunicação com a administração foi interrompida. Como comandante designado, você precisa encontrar respostas no epicentro do surto antes que a praga se espalhe para além dos limites da cidade. Suas escolhas moldam a história e afetam os suprimentos, o estado e a sanidade da equipe, além das chances de sobreviver aos combates contra as criaturas.

Comande sua equipe

Você administra recursos e toma decisões estratégicas em quatro eventos diários: acampamento noturno, evento matinal, escolhas estratégicas e posicionamento tático. O combate usa táticas em tempo real com equipes, com a opção de ativar a pausa. Você pode evoluir as habilidades das unidades e melhorar os equipamentos, enquanto suas decisões táticas afetam a sobrevivência da equipe de assalto em combate.

Cinco capítulos DEFCON

A história tem cinco capítulos, cada um representado por um nível DEFCON:

  • DEFCON 5: O surto começa, e sua equipe de assalto faz o primeiro contato com a cidade em quarentena.
  • DEFCON 4: Surgem novos tipos de infectados, os mapas ficam maiores e os eventos disponíveis são renovados.
  • DEFCON 3: Você enfrenta chefes.
  • DEFCON 2: Os mapas ficam maiores, os riscos aumentam e a dificuldade sobe.
  • DEFCON 1: As escolhas feitas ao longo do jogo afetam diretamente a jogabilidade e a cena final.

Cada nível de dificuldade tem uma quantidade própria de dias para cada estágio DEFCON.

Escolhas e rejogabilidade

O jogo é curto, mas oferece rejogabilidade com conteúdo gerado aleatoriamente, opções bônus em novas partidas, conquistas que concedem recompensas em partidas futuras, várias escolhas estratégicas com resultados diferentes, múltiplos caminhos e finais e diferentes formas de jogar. O jogo pode ficar muito difícil se você for ganancioso demais.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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