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Sobre War of Being

War of Being é um RPG de ação narrativo em primeira pessoa baseado no conceito do álbum homônimo de 2023 do TesseracT. A história se desenrola em vários níveis e em dois planos: a superfície de The Strangeland e os espaços surreais e mutáveis abaixo dela, onde a história muda. A versão completa oferece de 8 a 12 horas de experiência, incluindo exploração, e uma narrativa que ganha mais peso conforme você avança.

The Strangeland

Você explora ambientes que vão desde o interior estéril de uma nave de pesquisa, onde o jogo começa, até paisagens alienígenas abertas, terrenos extremos e sequências subterrâneas que mudam o clima. No nível final, a perspectiva muda de uma forma para a qual os níveis anteriores não preparam você. As áreas contêm objetos para examinar, histórias do mundo para descobrir e personagens cujos relacionamentos se deterioram conforme a história avança. O mundo não se explica logo de cara: preste atenção aos detalhes para descobrir mais.

Não há mapa. Em vez disso, você usa um objeto do jogo que reage ao ambiente, guia você até o que importa e muda conforme você interage com o mundo.

Música e história

O álbum War of Being, do TesseracT, acompanha o jogo como uma parte importante da experiência, e não apenas como música de fundo. Fragmentos das letras aparecem no ambiente, nas conversas e durante a exploração. Reuni-los ajuda a desbloquear sistemas mais profundos e a entender a história.

As transições entre os níveis usam sequências ilustradas ao som de faixas do TesseracT, mostrando o que você acabou de vivenciar em um estilo visual diferente do próprio jogo.

A versão alfa independente

O jogo completo reinventa uma experiência anterior de realidade virtual para ser jogada sem headset, como um RPG de ação em primeira pessoa com vários níveis, ambientes e uma história mais longa. A versão alfa continua disponível como um capítulo completo e independente de The Strangeland; não é uma demonstração da versão completa atual do jogo. A versão alfa e o jogo completo são experiências separadas, e ter a versão alfa não inclui o jogo completo.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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