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Voltage

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Sobre Voltage

Voltage se passa nos anos 80 em Frontier, no Missouri, onde Mark aproveita as férias de verão antes da faculdade com os amigos Jesse, Benjamin e Simon. Enquanto explora um ferro-velho, Mark encontra um protótipo de óculos de realidade virtual e um disquete dentro de um caminhão danificado. Ele descobre que os óculos funcionam com seu Amiga 500 e podem desbloquear recursos ocultos do computador. Ao iniciar o jogo do disquete, ele entra em AOSYS, um espaço virtual interconectado ligado a um universo paralelo onde o Amiga se tornou o segundo maior e mais avançado sistema de computador do mundo.

Mark e AOSYS

AOSYS foi criado em 1982 pelo Dr. Stephen J. McRegon, um cientista e engenheiro de computação que desenvolveu um sistema de realidade virtual muito à frente de seu tempo. No outro universo, o Departamento de Tecnologia Avançada da C-I percebe a chegada de Mark e envia um exército para dentro do jogo para rastreá-lo e recuperar os óculos. Voltage já foi um lugar pacífico; Mark precisa concluir os subníveis do Episódio 1 e restaurar a paz.

Episódio 1

O Episódio 1 completo inclui oito grandes subníveis, além de um tutorial opcional:

  • Zona de tutorial: pratique empurrar caixas e usar interruptores, e aprenda a lógica do jogo e outras habilidades.
  • Aquecimento: um nível curto antes da aventura principal.
  • Cidade natal: procure o Amiga 500 na casa de Mark para começar a jornada em AOSYS. O nível expandido inclui muitas casas e surpresas.
  • Lado sombrio: escape do lugar misterioso onde AOSYS cria personagens “mortos” para manter o sistema funcionando. Mark é enviado para lá por acidente ao entrar em Voltage.
  • Star Qruiser: explore uma nave espacial cheia de inimigos e tente escapar. Essa missão oferece cerca de 100 a 130 minutos de jogo, e a seção em desenvolvimento pode conter dinossauros.
  • Terraria: explore uma nave espacial usada para cultivar alimentos para a tripulação e criar animais incomuns, incluindo dinossauros. Tome cuidado para não deixá-los sair das jaulas.
  • Rumo ao deserto: depois de escapar da Star Qruiser em uma nave de emergência, um erro deixa Mark preso em um deserto escaldante. Procure uma cidade conhecida ou um veículo para fugir.
  • BunkerWay: explore as grandes áreas do bunker e encontre o caminho até a rota “segura” para Voltage Town, cenário do Episódio 2.

Ações e armas

Você pode acionar interruptores, mergulhar e nadar, além de empurrar ou mover objetos. Também é possível pegar, carregar e soltar objetos, mas atualmente esse recurso está habilitado para apenas um objeto. Os personagens podem conversar por texto.

O Episódio 1 inclui pelo menos estas armas: Shotgun, Sniper M700, Magnum 357, Colt 1911, RPG, Crossbow, Dagger, Hatchet, Bow, Halberd, Mace, pedras para arremessar, granadas e uma arma futuretek. Outras armas corpo a corpo encontradas pelos níveis incluem taco de beisebol, serrote de arco, cutelo, taco de críquete, pé de cabra, lima, forcado de jardim, martelo, cano de chumbo, picareta, chave de fenda, pá, marreta, chave fixa e chave inglesa.

Transmissão de McRegon

McRegon descobriu como enviar ondas de rádio mais rápido que a luz, ultrapassando o limite cósmico de velocidade e abrindo um portal entre dimensões. O portal só pode enviar objetos pequenos ou vozes, permitindo que AOSYS alcance o universo de Mark.

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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