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Sobre Utility for the Soul
Utility for the Soul é um jogo curto de quebra-cabeça narrativo baseado em uma obra da artista ambiental lituano-americana Aleksandra Kasuba. Você explora uma casa de retiro construída por uma empresa para seus funcionários, onde as galerias exibem os elementos: Terra, Ar, Fogo e Água. A experiência busca oferecer aos visitantes um tempo longe das exigências e do excesso de informações do dia a dia, permitindo que interajam com o ambiente e reflitam sobre si mesmos.
A casa de retiro
As galerias foram projetadas para parecer amplas, sem paredes aparentes, e soar como câmaras de eco. Ao encontrar manifestações dos elementos nesse espaço sem estrutura definida, o jogo explora o objetivo de Kasuba de encontrar uma relação harmoniosa entre as pessoas, a natureza e a tecnologia.
Quebra-cabeças e apresentação
Você explora 11 salas, cada uma com um quebra-cabeça distinto baseado em um elemento. As imagens em preto e branco, animadas à mão, e a paisagem sonora ambiente criam uma atmosfera meditativa. A experiência leva de 15 a 30 minutos para ser concluída.
Contexto
Em 1970, Kasuba escreveu Utility for the Soul como um breve texto para Projects Outside Art, publicação lançada pela Experiments in Art and Technology (E.A.T.), uma organização que desenvolvia colaborações entre artistas e engenheiros. A obra se tornou seu manifesto e expressava um objetivo utópico que estava no cerne de sua pesquisa.
Perguntas frequentes
Sim. Utility for the Soul é gratuito para jogar na loja Steam, então não é preciso comprar nada para começar.
Os requisitos mínimos de Utility for the Soul são: Windows 10, GeForce GTX 1050, AMD Ryzen 3, 4 GB de RAM, 650 MB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Utility for the Soul é um jogo para um jogador.
Sim. Utility for the Soul é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.













