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Unguided Order

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Sobre Unguided Order

Unguided Order é um auto battler tático para um jogador com elementos roguelite. Monte um exército, crie sinergias entre as criaturas e veja-as lutar contra inimigos gerados proceduralmente enquanto o Mestre lança feitiços por conta própria.

Posicione e monte seu exército

A velocidade de uma unidade determina a rapidez com que as criaturas alcançam e atacam o inimigo, além de influenciar sua vulnerabilidade a flechas. Unidades rápidas se esquivam parcialmente de ataques à distância e são ideais para arqueiros e magos caçadores, enquanto criaturas lentas sofrem mais dano de projéteis, mas são poderosas no combate corpo a corpo. Formação e posicionamento são importantes: fileiras de lanceiros podem conter um ataque, enquanto grupos de arqueiros podem disparar por todo o campo de batalha.

Combine três criaturas idênticas para criar uma unidade mais poderosa. Criaturas aprimoradas ganham atributos melhores e novas habilidades, além de nascerem com dois traços. Criaturas com traços correspondentes fortalecem umas às outras ou todo o exército, permitindo que você combine traços em diferentes builds.

O Mestre

O Mestre escolhe feitiços para cada situação sem que você precise gerenciá-los durante a batalha. Aprimore-o e forneça as ferramentas certas; ele decide quando lançar feitiços, como uma bola de fogo contra um grupo, uma cura para uma unidade crucial ou uma penalidade contra uma formação inimiga poderosa.

Campanha e progressão

Em cada expedição, seu exército enfrenta inimigos gerados proceduralmente, tornando cada partida diferente. Se perder, você precisa começar de novo, enquanto as vitórias desbloqueiam permanentemente criaturas e feitiços que vão fortalecer você nas próximas tentativas. Ao longo do caminho, escolha uma rota para o poder do Mestre, recrute criaturas nos acampamentos e conquiste melhorias.

A campanha inclui 63 criaturas únicas, cada uma com uma poderosa forma aprimorada, 40 feitiços mágicos distintos e 16 habilidades de combate para o Mestre.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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