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Underward

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Sobre Underward

Underward é um jogo de exploração e terror para 1 a 4 jogadores. Os investigadores vasculham os andares labirínticos gerados aleatoriamente de um hospital subterrâneo abandonado em busca de cápsulas que contêm monstros «TEST-SUBJECT» e depois as levam até um elevador para descer ainda mais. Algumas áreas e mecanismos exigem trabalho em equipe, e, se todo o grupo for eliminado, tudo estará perdido.

Explore o hospital

Cada andar tem armadilhas e outros perigos, além de armários, prateleiras e esconderijos onde você pode encontrar equipamentos úteis, inclusive equipamentos avançados. Inimigos desconhecidos podem aparecer. Eles são atraídos pelo barulho, mas talvez passem direto se você se esconder em silêncio. Se perceberem você, dá para fugir ou arremessar itens para tentar afastá-los. Monstros enfermeiras sedutoras e letais caçam os investigadores, e caçadores ferozes podem ser soltos com o passar do tempo.

Ao encontrar uma cápsula, você precisa levá-la até o elevador. Ela é pesada demais para um único investigador carregar sozinho, e transportá-la faz muito barulho, atraindo inimigos. Vários jogadores podem usar o sistema Connected Carry para movê-la mais rápido. Cada «TEST-SUBJECT» tem um valor diferente. Quando o grupo atingir a cota de recuperação, as cápsulas serão verificadas e o elevador poderá levar a equipe ao próximo andar.

Trabalhe em equipe

O jogo oferece suporte para 1 a 4 jogadores e inclui chat de voz por proximidade. Se um colega de equipe for derrubado, a localização dele aparecerá na tela, e você poderá tentar resgatá-lo, embora o tempo disponível diminua a cada segundo. O modo para um jogador é um desafio de dificuldade altíssima: ser pego significa fim de jogo imediato, e não há Connected Carry. O modo inclui desafios de tentativa e erro, então você precisa aprender com as falhas enquanto evita ser detectado e escapa das armadilhas. Foram adicionadas vidas extras e ajustes para jogar solo nesse modo.

Equipamentos e configurações

A Supply Machine permite trocar as recompensas de recuperação por itens aleatórios. Vários itens úteis podem ser levados para o próximo andar, e as regras personalizáveis incluem configurações como renascimentos e limites de tempo.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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