Umbra Fields
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Sobre Umbra Fields
Umbra Fields é um jogo em que suas escolhas e ações afetam o mundo. Você decide quem quer ser, de criminoso a salvador, e encara missões para ficar mais forte, aprender mais e ter acesso a mais magias e habilidades. Você precisa gerenciar a resistência, explorar as fraquezas dos inimigos e atordoar seus oponentes enquanto luta para sobreviver contra pessoas e feras.
Escolha uma classe
O jogo oferece 15 classes diferentes:
- Guerreiro: Um combatente equilibrado, focado na força e preparado para qualquer missão.
- Doutor: Cura doenças em todas as nações, mas é fraco quando está sozinho.
- Ladrão: Os comerciantes se recusam a vender para ladrões, que têm seus movimentos constantemente vigiados. Evitar a prisão é apenas uma de suas preocupações.
- Caçador: Caça e mata feras raras por uma boa recompensa.
- Mestre das Runas: Um ser antigo e inteligente que consegue ler palavras cósmicas.
- Invocador: Chama criaturas para se proteger, mas é odiado e perseguido por criar abominações.
- Lanceiros do Gelo: Pescadores que pescam onde quer que encontrem água limpa.
- Investigador: Um detetive que pode usar armas de fogo, conversar com inimigos quando possível e aceitar casos para outras pessoas. Investigadores astutos podem convencer alguns a se juntar a eles.
- Sacerdote: Espalha as palavras sagradas dos Deuses e ensina magia sagrada.
- Brutamontes: Um guerreiro selvagem e desonrado que não consegue viver entre a civilização.
- Invocador de Tempestades: Consegue controlar tempestades. O Proibido era um Invocador de Tempestades. Os excluídos veneram os Invocadores, enquanto os outros os temem.
- Fowler: Uma fera voadora que pode viajar para qualquer lugar, mas é caçada.
- Elemental de Fogo: É venerado e adorado por causa da Grande Guerra, embora nem todos os Elementais de Fogo se sintam da mesma forma.
- O Slime: Um ser criado em um experimento para remover todos os seus ossos, tornando-o mais difícil de ferir e mais forte em combate. Seu corpo líquido e pastoso é fraco contra tudo, então só quem busca a dor escolhe essa classe.
- O Inocente: Fala e lança feitiços de forma imprevisível. As feras de Umbra Fields o atacam por último, já que sua imprevisibilidade pode ser vantajosa.
Explore as nações
Você pode começar em uma de várias terras, cada uma com seu próprio povo e seus próprios perigos:
- A Chama: Um vulcão ativo onde nascem os Elementais de Fogo.
- A Terra do Mar: Uma terra que derreteu e se transformou em um vasto mar.
- A Floresta de Gaea: O último reduto da natureza, ligado à deusa Gaea; recomendado para quem está começando.
- Polícia Angélica: Lar dos últimos membros de uma ordem sagrada que busca manter a lei.
- A Prisão: Um lugar controlado pela Máfia para onde os infratores são enviados para apodrecer.
- Campos Lich: Ilhas celestes apodrecidas e doentias, onde Magos e Invocadores vagam livremente.
- Nação dos Porcos: Isolada do resto depois da Grande Guerra e governada por porcos que não têm Deus.
- Terra de Ninguém: A única conexão entre as nações, habitada por excluídos e feras errantes. Foi criada como um desafio ou como uma forma de viajar entre as nações sem ser um Fowler, e não é recomendada para uma primeira jogada.
Perguntas frequentes
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Os requisitos mínimos de Umbra Fields são: Windows 7, Intel Core i3-2130, 8 GB de RAM, 750 MB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Umbra Fields é um jogo para um jogador.
Sim. Umbra Fields é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.













