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Two-Fifteen

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Sobre Two-Fifteen

Two-Fifteen é um jogo de terror curto em primeira pessoa com o visual e a atmosfera da era do PSX. Você joga como Daniel, preso em casa por uma noite enquanto duas coisas o caçam: uma espreita, enquanto a outra espera. Você precisa diferenciá-las pelo som, pois vê-las muitas vezes significa que já é tarde demais.

Uma noite em casa

Daniel chega tarde em casa depois que a estrada da pedreira é fechada e o rádio do carro fica cheio de estática. Sua esposa, Sarah, está na pia, e a filha bebê do casal, Lily, dorme no andar de cima; os pais de Sarah vão jantar com eles. Sarah diz que Lily passou a tarde toda olhando fixamente para a janela e que o relógio da cozinha parou de novo às 2h15. No andar de cima, a janela de Lily está escancarada, e a campainha toca: os pais de Sarah chegaram na hora certa, apesar da estrada estar fechada.

Procure e se esconda

Você começa sem nada. Esconda-se nos cômodos e prenda a respiração enquanto algo passa pela porta, ou vasculhe a casa para restabelecer a energia e cumprir as tarefas. A caixa de fusíveis precisa de um diagrama da fiação, dividido em duas partes escondidas pela casa. Você também precisa acertar todos os relógios enquanto algo vive voltando a ajustá-los. Cada tarefa faz barulho, e tudo o que você fizer pode ser ouvido.

Escute os passos no andar de cima ou uma voz conhecida chamando do cômodo errado. Entre em um cômodo e feche a porta para impedir a entrada do que está caçando você. O jogo tem dublagem completa e inclui legendas em 13 idiomas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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