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T.W.I.R.L.

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Sobre T.W.I.R.L.

T.W.I.R.L. é um jogo de terror narrativo abstrato sobre autoestima, crescer em 2006 e guardar um segredo para a vida toda. Você tem nove anos e está em uma casa escura, iluminada pelo luar, pelo despertador e pelo brilho vermelho do seu PS3 desligado. Você sai do quarto na ponta dos pés enquanto alguém dorme por perto, sem saber se essa pessoa pode ouvir você. A história principal dura cerca de uma hora.

Explore a casa

Você joga em primeira pessoa, sem HUD, usando controles simples para se movimentar, interagir e “olhar”. A história acompanha um ato da infância que parece inocente, junto com pensamentos, esperanças e pesadelos, e a possibilidade de que outro dia ou ano passe sem que ninguém se lembre do que aconteceu. Um aviso se destaca: se pedirem para você olhar para si mesmo, não olhe.

Segredos e finais

O jogo inclui easter eggs escondidos, com algo novo para descobrir a cada vez, e vários finais, incluindo um final secreto especial. Você também pode fazer carinho em um gato.

Controles e feedback

O jogo oferece suporte a controles com feedback tátil.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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