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Sobre Total War: Three Kingdoms Eight Princes

Total War: Three Kingdoms Eight Princes é um pacote de capítulo com uma nova campanha ambientada em 291 d.C., 100 anos após os eventos de Total War: Three Kingdoms. A dinastia Jin unificou brevemente os reinos, mas os príncipes que os governam estão divididos e a guerra civil ameaça eclodir. Lidere um dos oito príncipes jogáveis, cada um com mecânicas de campanha próprias, e decida se vai buscar o trono imperial ou proteger o imperador e governar como regente.

Os oito príncipes

Cada príncipe pertence a uma das cinco classes de personagens do jogo base e tem um estilo de jogo baseado em diferentes sistemas de campanha, construções, designações e opções da corte.

  • Sima Yong, o astuto defensor: Um Vanguarda focado em defesa e infraestrutura. Exércitos guarnecidos aumentam as reservas e o apoio à facção, além de reduzir os custos de construção dos assentamentos. Suas construções de Segurança Militar melhoram o apoio da nobreza, a renda e o prestígio, além de fornecer guarnições adicionais. A designação Supervisão Militar aumenta a renda ao custo do apoio da nobreza. Ele tem mais chances de desencadear eventos do Homem do Momento após as batalhas. Suas unidades únicas são os arqueiros montados Xianbei, assediadores móveis com alta cadência de tiro, e os cavaleiros Xianbei, cavalaria de choque com grandes bônus de investida.
  • Sima Jiong, o regente autoritário: Um Comandante focado no governo centralizado. Seu recurso Controle aumenta o apoio da nobreza e reduz a corrupção. Ele é gerado pelo líder da facção e por sucessos militares, e diminui após derrotas militares e quando ministros são nomeados. Uma ação de corte exclusiva permite que ele remova personagens poderosos de cargos ministeriais. Suas construções administrativas geram Controle e reduzem a corrupção, enquanto a designação Gerenciar Comandaria aumenta a renda ao custo de Controle. Suas unidades únicas são os guardas Qi encouraçados, eficazes contra a cavalaria, e os besteiros Qi, eficazes contra unidades encouraçadas.
  • Sima Yue, o supervisor imperial: Um Sentinela focado em política e governo interno. Influência reduz os custos e o tempo de construção, além de aumentar a velocidade de pesquisa. Designações especiais nas comandarias geram Influência, enquanto derrotas militares a reduzem e ela decai com o tempo. Suas construções econômicas de Trabalho aumentam o crescimento populacional e reduzem os custos de construção. O emissário militar de sua corte reduz os custos de recrutamento e libera a designação Interferência Militar, enquanto o conselheiro provincial reduz a corrupção e libera Inspeção Provincial. Suas unidades únicas são os saqueadores Xu, infantaria de choque com investidas poderosas, e os guerreiros Xu, infantaria de machados na linha de frente com muita vida e boa defesa contra projéteis.
  • Sima Ai, o administrador íntegro: Um Campeão focado no desenvolvimento interno. Reforma melhora a influência comercial e a velocidade de pesquisa, além de reduzir a corrupção. O desenvolvimento dos assentamentos a gera por meio de seu traço Infraestrutura Reformada, que vincula as mudanças em Reforma às construções nas capitais das comandarias. Reestruturar a Administração aumenta os ganhos de Reforma, inclusive os gerados pelas construções das comandarias; Regular os Mercados reduz Reforma em troca de mais renda com comércio, seda e especiarias. Suas unidades únicas são a infantaria de Jing, eficaz contra a cavalaria e com bom moral e armadura, e os arqueiros de Jing, com alto dano à distância e muita munição.
  • Sima Ying, o governador querido: Um Estrategista focado em personagens. Personagens em qualquer cargo ministerial dele concedem efeitos para toda a facção, ao contrário da regra habitual, que limita esses efeitos ao primeiro-ministro, ao herdeiro e ao líder da facção. Suas construções agrícolas aprimoradas de Apoio Governamental geram renda adicional dos camponeses e aumentam a produção de alimentos das fazendas na mesma comandaria. Suas unidades únicas são os caçadores Qiang, arqueiros montados com habilidades de escaramuça e combate corpo a corpo e imunes à fadiga; os saqueadores Qiang, cavalaria de choque que ataca pelos flancos, imune à fadiga, mas vulnerável a projéteis; e os invasores Qiang, cavalaria de combate corpo a corpo que ataca pelos flancos, imune à fadiga, mas vulnerável a lanças.
  • Sima Lun, o príncipe usurpador: Um Comandante focado em espionagem e diplomacia. Seu recurso Subterfúgio vem de ações de espionagem e de suas construções administrativas de Justiça, que também aumentam a renda das propriedades familiares. Ele começa com um espaço extra para espião e pode gastar Subterfúgio para incitar guerras por procuração, realizar enganos diplomáticos e fortalecer sua rede clandestina. Suas unidades únicas são a cavalaria Xiongnu, com grandes bônus de investida, e os catafractários Xiongnu, cavalaria de assalto com investidas poderosas e armadura excelente.
  • Sima Liang, o regente legítimo: Um Campeão focado no governo legal. Seu governo do Domínio limita o número de condados que ele pode governar sem penalidades. Jurisdição aumenta esse limite e a renda das propriedades do líder da facção, a reposição de unidades e a chance de capturar personagens. Ela é obtida principalmente de facções que se submetem por meio do seu tratado de vassalagem exclusivo de Cooperação, além de suas construções administrativas de Justiça, que combatem a corrupção. Sua unidade única é a Guarda Imperial, infantaria de linha de frente com defesa excelente.
  • Sima Wei, o general impetuoso: Um Vanguarda focado em expansão agressiva. Vitórias e opções de conquista geram Fúria, que reduz a manutenção das unidades, aumenta a reposição e afeta a postura diplomática das outras facções em relação a ele. A Fúria diminui com o tempo, então é importante manter o ritmo militar. Recompensar a Nobreza aumenta o apoio da nobreza, Reunir Conscritos melhora a reposição e a ação de corte Oferecer um Presente melhora a relação de um personagem com ele. Suas construções militares de Conscrição melhoram os postos iniciais dos novos recrutas, a mobilização sazonal de séquitos e a reposição, além de reduzir os custos de redistribuição. Suas unidades únicas são a infantaria Chu, poderosas tropas de assalto contra a infantaria, e os lanceiros Chu, eficazes contra a cavalaria, inclusive a cavalaria encouraçada.

Avanço da facção

Os postos da facção avançam de príncipe menor para grão-príncipe e, depois, príncipe imperial, em vez de seguir os postos usados pelos senhores da guerra do período dos Três Reinos. Decidir se você vai buscar o trono imperial ou permanecer como regente depende muito dos alinhamentos que seguir durante a campanha.

Alinhamentos

Riqueza, Espírito, Poder e Mente moldam o desenvolvimento da facção. Eventos e dilemas criados especialmente para a campanha orientam a adoção desses alinhamentos; quanto mais fortes forem seus vínculos com um alinhamento, mais eventos e dilemas relacionados a ele surgirão. Ao capturar o imperador, seus alinhamentos também moldam um dilema que determina se você se tornará imperador ou regente.

  • Riqueza: Um alinhamento mais forte proporciona bônus progressivamente maiores à renda, ao comércio e ao prestígio.
  • Espírito: Um alinhamento mais forte melhora a produção de alimentos, as relações diplomáticas, o apoio da nobreza e o prestígio.
  • Poder: Um alinhamento mais forte melhora o alcance de movimento dos exércitos no mapa da campanha, o tempo de mobilização e a manutenção dos séquitos, além do prestígio.
  • Mente: Um alinhamento mais forte aumenta a experiência adquirida pelos personagens, a velocidade de pesquisa, o número de cargos de administrador disponíveis e o prestígio.

Apoio da nobreza

A ordem pública é representada pelo apoio da nobreza, que reflete o conflito entre seus membros. O baixo apoio da nobreza pode fazer surgir um exército rebelde liderado por nobres. A estabilidade depende de escolhas de construções diferentes das do período dos Três Reinos, pois a aristocracia tem necessidades diferentes das do povo; o crescimento populacional das comandarias não reduz o apoio da nobreza.

Novas unidades

O pacote de capítulo adiciona unidades de elite, incluindo catafractários poderosos, às forças características de cada príncipe. As unidades e suas funções no campo de batalha estão listadas acima, junto aos respectivos príncipes.

Perguntas frequentes

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