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Sobre Torch of Shadows
Torch of Shadows é um roguelite frenético que exige habilidade. Você enfrenta inimigos que surgem sem parar e monta um personagem em torno de duas forças: Luz e Trevas. Durante o combate, alterna entre as duas formas e escolhe a certa para cada alvo enquanto se movimenta, busca a melhor posição e adapta sua build sob pressão. As partidas duram 15 minutos e terminam com uma batalha contra o chefe final.
Combate entre Luz e Trevas
Inimigos das Trevas só podem sofrer dano de ataques de Luz, enquanto inimigos da Luz só podem sofrer dano de ataques das Trevas. Usar a forma errada não causa dano, e os inimigos continuam atacando de todos os lados. Os dois tipos de inimigo se misturam no campo de batalha, então você precisa reagir rápido, priorizar alvos e trocar de forma quando necessário. Os ataques são automáticos; para sobreviver, você depende da movimentação, do posicionamento, das escolhas de melhorias e do timing.
Você pode desbloquear 10 habilidades de ataque. A cada nível, melhorias aleatórias podem aumentar a velocidade de ataque, o dano, a capacidade de sobrevivência e a eficiência das formas. Você pode refazer as escolhas três vezes por partida. Se focar demais em uma força, poderá ter dificuldades contra a outra mais adiante. Entre os inimigos estão elites, rápidos, bombardeiros e tanques, e a pressão aumenta conforme você avança.
Mapas e chefes
O jogo tem 10 mapas feitos à mão, cada um com cinco Pylons, e 10 chefes únicos com mecânicas distintas: cinco chefes da Luz e cinco das Trevas. Cada chefe concede uma habilidade e uma relíquia diferentes, que você pode equipar para receber bônus permanentes. As batalhas contra chefes acontecem em momentos decisivos, com o chefe final no fim da partida.
Os Pylons são objetivos opcionais que envolvem risco e recompensa. Seus desafios podem conceder bônus temporários, enquanto o fracasso pode trazer penalidades. Restaure cinco Pylons em uma partida para ativar o Pylon Rush e entrar mais cedo na arena do chefe. Os mapas também incluem mais de 20 minijogos de Pylon baseados em timing, mecânicas e reflexos.
Builds e progressão
Ao derrotar inimigos, você recebe partículas solares e fragmentos lunares, que contribuem para a progressão permanente pelos caminhos da Luz e das Trevas. Os caminhos de melhorias aleatórias e as sinergias entre Luz e Trevas fazem de cada partida uma nova build, que você precisa adaptar conforme a pressão dos inimigos aumenta. Os níveis de dificuldade mais altos trazem outros desafios, incluindo a possibilidade de concluir partidas mais rapidamente.
As almas aumentam o poder de ataque das duas formas e protegem você de dois golpes; depois do segundo, a proteção desaparece. Mais de 20 desafios de almas oferecem recompensas ofensivas e defensivas.
O endgame
O objetivo é derrotar todos os chefes e restaurar todos os mapas. Depois disso, algo mais desperta.
Perguntas frequentes
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Os requisitos mínimos de Torch of Shadows são: Windows 10, Intel HD Graphics 4000, Intel Core i3-3220, 4 GB de RAM, 2 GB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
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Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.











