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Tome Rush

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Sobre Tome Rush

Tome Rush é um jogo de gerenciamento de magos em que você monta uma equipe para recuperar tomos poderosos antes que uma organização maligna possa usá-los para dominar o mundo. Você guia o desenvolvimento dos magos e escolhe quem enviar para missões geradas aleatoriamente. Quando uma missão começa, você não tem mais controle sobre o resultado.

Monte sua equipe

Você começa com três magos sem especialização em nenhum tipo de magia. Cada mago escolhe três tipos de magia que lhe interessam, e você seleciona um; todos os feitiços que ele aprender serão desse tipo. Quando um mago sobe de nível, escolhe quatro feitiços que lhe interessam, e você seleciona um. Cada mago pode aprender apenas sete feitiços.

Nos níveis dois, quatro e seis, os magos ganham compatibilidade com o tipo de magia de outro mago, o que permite que eles partam juntos para missões. Os magos escolhem três tipos de magia para essa compatibilidade, e você seleciona um. Ao concluir missões, você pode recrutar mais magos, que se desenvolvem da mesma forma.

Escolha as missões

Os locais das missões apresentam objetivos variados e exigem diferentes habilidades. Algumas missões exigem que os magos derrotem inimigos, enquanto outras pedem que explorem uma masmorra e coletem artefatos. Conforme sua equipe ganha experiência, aprende feitiços e forma parcerias compatíveis, você deve levar em conta os pontos fortes e fracos de cada mago ao designar as missões.

As missões são arriscadas: magos despreparados podem morrer permanentemente. Um planejamento cuidadoso e uma equipe equilibrada e cooperativa aumentam suas chances, mas, depois que uma missão começa, você não tem mais controle sobre o resultado.

Proteja os tomos

As forças do mal estão reunindo tomos para dominar o mundo. Às vezes, tomos aparecem nos locais das missões, e você pode enviar magos para recuperá-los. Se você ou seu inimigo coletar os cinco, uma missão final desafiadora começa.

Magia e feitiços

O jogo tem sete tipos de magia, cada um com mais de 25 feitiços. Como cada mago só pode aprender sete, você precisa escolher feitiços que combinem com suas habilidades e seu papel. Planejamento, estratégia e sorte se misturam em uma combinação de paciência e construção de baralhos.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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