Throne Requiem
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Sobre Throne Requiem
Throne Requiem é um dungeon crawler em primeira pessoa baseado em grupos, ambientado em um mundo medieval tomado pela escuridão. Monte uma equipe, prepare-se em uma cidade à beira do Abismo e envie seu grupo para a Torre Sombria, onde enfrentará as feras que vivem lá. No Modo Original, escolha entre 50 classes para formar uma equipe de seis membros. No Modo Domador, você terá um único membro no grupo, que poderá recrutar um dos 58 monstros pelo caminho.
O mundo e o Abismo
Antes da chegada do desespero, a vida era normal. Então o sol começou a escurecer, os céus se encheram de sangue e a luz se tornou o recurso mais negociado. Feras invadiram o mundo, reinos caíram e novas aldeias surgiram. A humanidade se uniu para marchar até o Portão do Abismo, enviando grupos para explorá-lo e matar o Deus Sombrio, que todos acreditavam tê-lo criado.
O Abismo pode deixar seu grupo com ossos quebrados, infecções e feridas sangrando. As feras também podem afetar a sanidade dos membros do grupo, causar traumas e levá-los a abandonar o grupo enquanto gritam frases desconhecidas pela noite. Inimigos maiores podem ameaçar massacrar sua equipe, e as batalhas principais incluem ataques moldados pelas suas escolhas: uma decisão ruim pode levar a uma morte irreversível.
A vida na cidade
A Cidade sem nome é onde descansam aqueles que entram no Abismo. Sua breve história é aleatória no início de cada partida e afeta algumas coisas de leve. Há lojas, uma igreja, uma prisão, uma prefeitura e outros lugares. Os moradores oferecem missões, ajuda e ensinamentos que podem ajudar você a sobreviver.
Você pode comprar e vender nas lojas, ou saqueá-las e matar seus donos. Pode ignorar os apelos dos prisioneiros ou ajudá-los a buscar vingança contra os lojistas e a Igreja. Uma simulação do mercado de ações funciona nos bastidores e afeta a permanência das lojas. Seu crédito com as pessoas determina quanto você pode comprar ou pegar emprestado. As compras podem melhorar sua reputação para conseguir empréstimos, mas as dívidas crescem rápido. Se você acumular muitas, um cobrador virá cobrar uma alma.
Dependendo de sua história aleatória, a Cidade pode ter uma Igreja pagã ou cristã. As igrejas oferecem serviços, missões e recompensas, geralmente em troca de doações, incluindo oferendas para quem precisa de Orbes Sagrados. As feras também têm deuses, representados por estátuas na masmorra principal. Você pode renunciar aos deuses da humanidade e adorar esses seres, ou destruir suas estátuas. Os deuses das feras podem atender às suas preces, mas renunciar à sua fé tem consequências e pode impedir que você volte à Igreja.
Mantenha seu grupo vivo
Você precisa de comida, aço e coragem para sobreviver. Prepare-se com cuidado, mantenha a sanidade de cada membro do grupo e coma antes que a comida estrague. Ao redor das fogueiras, os membros do grupo podem dizer o que pensam e procurar itens. As outras atividades dependem de quem está no grupo. Se alguém perder a sanidade, pode abandonar a equipe.
Cada um dos seis membros nomeados da equipe começa com um traço distinto. Kestrel lidera o grupo, e seus discursos podem inspirar a equipe ou enchê-la de desespero durante as batalhas. Graham tem um forte senso moral; Ceolumnd coloca o grupo acima de si e pode pedir às feras que o ataquem no lugar dos outros. Chad tem orgulho da fama que conquistou fora do Abismo. Deorwine tem uma infecção mortal e toma medicamentos que prolongam sua vida, mas o deixam muito doente. Tratamentos sem efeitos colaterais são caros, embora a Cidade possa oferecer outras maneiras de eliminar a infecção. O passado sombrio de Oswald lhe ensinou a drenar a energia de outras pessoas, uma habilidade eficaz em batalha.
Um membro da equipe pode ser um traidor. Se alguém estiver pensando em trair o grupo, um deles será escolhido no início. Só pode haver um, e você não saberá quem é a menos que alguém veja o futuro — mas essa pessoa pode mentir.
Classes e funções do grupo
A composição de classes do seu grupo afeta o nível de dificuldade da sobrevivência, e as pessoas não veem todas as classes da mesma forma. A descrição identifica 42 classes disponíveis, incluindo:
- Cavaleiro: um guerreiro comum que parte em busca de aventuras com a espada.
- Arqueiro: um arqueiro habilidoso que já protegeu uma grande muralha.
- Mago: um usuário de magia sem especialidade em uma área específica.
- Ladino: um batedor que usa armas tradicionais da aldeia e tem menos habilidade para descobrir segredos.
- Médico: trata rapidamente ossos quebrados e infecções.
- Bardo: anima o grupo com música e dança.
- Druida: conversa com as feras da terra.
- Monge: busca a ascensão por meio da oração.
- Alquimista: cria poções, de misturas desconhecidas a preparados poderosos.
- Berserker: entra em um estado instável, porém mais forte, durante as batalhas.
- Feiticeiro: sacrifica anos de vida à magia e é fisicamente fraco.
- Artífice: funde armas sagradas e cria armas que só ele pode usar.
- Encantador: concentra-se em melhorias e enfraquecimentos e pode visitar a fonte da Cidade para fortalecer um bônus do grupo.
- Assassino: um guerreiro mais fraco que usa as sombras para desferir ataques mais fortes.
- Bobo da corte: pode fortalecer o grupo e contar uma piada.
- Místico: conversa com espíritos errantes e os usa contra as feras.
- Templário: um cruzado sagrado que vai até o Papa para salvar a Escuridão.
- Metamorfo: transforma-se em formas diferentes para mudar seu estilo de combate.
- Invocador: traz feras para a batalha para que lutem em seu lugar.
- Psiônico: lê mentes e usa o que descobre contra os adversários em combate.
- Mestre das runas: domina as runas usadas pelas feras e precisa de itens para realizar ataques poderosos.
- Bruxa: enfeitiça os adversários.
- Vidente: vê o futuro, mas pode mentir se isso lhe trouxer vantagens.
- Geomante: trabalha com pedregulhos.
- Duelista: usa a paixão para aprimorar sua habilidade com a espada.
- Fazendeiro: cultiva alimentos e é especialmente bom em colher cogumelos na Torre.
- Cozinheiro: prepara comida nas fogueiras ou em lugares especiais para trazer alegria e bônus extras. A comida preparada pode estragar.
- Juggernaut: usa uma armadura de corpo inteiro e é lento, mas forte.
- Piromante: usa uma chama limitada, pode acender fogueiras de graça e lança magias de fogo.
- Mago do gelo: congela coisas.
- Invocador de tempestades: invoca raios de qualquer céu.
- Fantoche: uma alma presa no corpo de um fantoche, fraca, mas imbuída de magia.
- Demonologista: bebe sangue suficiente para se transformar e conversar com demônios. Seus dons exigem sacrifícios, e os cristãos não gostam deles.
- Batedor: fica de olho nas ameaças, encontra coisas perto das fogueiras e usa uma arma de fogo para sobreviver.
- Prisioneiro: pode roubar do grupo e receber bônus com pouco Karma.
- Sábio do Karma: tira força de um Karma alto, é malvisto pelos pagãos e não pode entrar em igrejas pagãs.
- Mercador: usa dívidas para obter bônus e vantagens pessoais. Apostadores também podem comprar o estoque das lojas pelo mercado da Cidade.
- Nobre: fica mais forte com a fama e a adoração do povo.
- Macaco: um animal de estimação agressivo treinado para lutar contra feras, que pode ficar selvagem e atacar amigos ou inimigos.
- Leproso: está muito doente, tem mais dificuldade para ajudar os outros nas fogueiras e pode infectar inimigos.
- Aldeão: não tem características especiais, mas ganha um ataque especial mais forte quando o grupo é menos conhecido.
- Mendigo: sabe como pedir esmolas, embora nem todos respondam com gentileza.
- Alma: não tem corpo e não pode causar dano.
- Criança: é inexperiente e fraca, e escapou por pouco da forca para se juntar à luta.
- Cachorro: é fraco e doentio, e sua mordida quase não faz efeito.
- Pantera: é difícil de acertar desde que escapou do dono.
- Hamster: a criatura mais fraca da região, mas difícil de acertar.
- Elemental: tem dificuldade para manter sua forma e é vulnerável a ataques físicos.
- Golem: tem um corpo metálico resistente a ataques físicos, mas fraco contra magia.
- Elefante: tem um corpo forte, mas não pode usar magia nem equipar itens.
- Minotauro: ganha mais atributos ao subir de nível do que qualquer outra classe, exceto em agilidade, mas não pode equipar armas ou armaduras.
Escolhas e consequências
Suas decisões podem ajudar ou prejudicar a humanidade. Você pode liderar um grupo que serve a todos ou um que só pensa em si mesmo. Suas escolhas afetam a forma como as pessoas veem você e podem influenciar o que acontece mais adiante. O objetivo do grupo é chegar ao fim, enfrentar o Deus Sombrio e derrubar a noite eterna — ou morrer tentando.
Perguntas frequentes
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Os requisitos mínimos de Throne Requiem são: Windows 11, Intel Core i3-2130, 8 GB de RAM, 650 MB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Throne Requiem é um jogo para um jogador.
Sim. Throne Requiem é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
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