Thing-in-Itself
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Sobre Thing-in-Itself
Thing-in-Itself é uma curta história interativa sobre Ted e Molly, um casal que tenta entender como cada um enxerga o relacionamento. Usando o conceito de Immanuel Kant como ponto de partida, a história acompanha as diferentes fases da relação e explora como as percepções podem entrar em conflito e como o ambiente pode transformá-las.
Uma história interativa
Você avança pela história com interações descontraídas e escolhas de diálogo, enquanto as mudanças no ambiente moldam a experiência. Não há condições de vitória ou derrota, nem desafios. Uma partida dura cerca de 15 minutos e conta com dublagem.
Música
O jogo conta com uma trilha sonora original composta por Elena Alekseeva.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Thing-in-Itself é R$ 3,82 na loja Kinguin. É 57% a menos do que na loja Steam, onde custa R$ 8,99. Há 6 lojas com uma oferta que ativa no seu país.
Algumas têm. Esta página mostra apenas ofertas que ativam no seu país; as de outras regiões, ou que não informam a região, ficam de fora. Para ver as ofertas de outro país, altere o país no topo da página.
Todas as chaves que listamos são ativadas na plataforma Steam. Resgate a chave lá e Thing-in-Itself fica na sua biblioteca para sempre.
Sim, com um pequeno risco. As publicadoras criam chaves para vender em outras lojas, por isso uma chave pode custar menos do que na loja oficial, e depois de ativá-la o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja. Em média, 1–2% das chaves falham, então confira a proteção ao comprador da loja antes de comprar: a loja oficial não reembolsa chaves compradas em outro lugar.
Os requisitos mínimos de Thing-in-Itself são: Windows 7, 4 GB de RAM, 700 MB de armazenamento. Também funciona no macOS. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Thing-in-Itself é um jogo para um jogador.
Sim. Thing-in-Itself é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
Compre Thing-in-Itself 57% mais barato do que na Steam.
Thing-in-Itself está disponível por 57% menos em lojas como Kinguin, Gameseal ou Eneba.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.











