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Thieves' Paradise

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Sobre Thieves' Paradise

Thieves' Paradise é um jogo de ação e furtividade sobre assaltos em que você joga como o Ladrão, um homem com um disfarce bem precário que invade o complexo comercial Shopper's Paradise para roubar o que precisa. Você escolhe entre três histórias, cada uma centrada em um personagem diferente que pede ajuda ao Ladrão. Cada história tem três assaltos, e suas escolhas, tanto na história quanto durante os assaltos, podem levar a caminhos e finais diferentes.

Explore Shopper's Paradise

Shopper's Paradise é um complexo parecido com um shopping, com muitas lojas projetadas individualmente, adereços originais e três áreas temáticas, cada uma com seu próprio mascote: a área de Miami Vice, onde Kevin, a lagosta, toca música; a área do Velho Oeste, com o cercadinho de Sunset Sam, o monstro-de-gila, e um passeio de trem na loja de brinquedos; e a área das ruas de Tóquio, que conta com o jardim zen de Tanuki Jones. As lojas têm dispositivos e ferramentas que você pode usar para criar distrações ou fazer os perseguidores tropeçarem.

Acompanhe as histórias

A história é contada por meio de cenas no estilo visual novel, nas quais você conversa com um dos três personagens, dependendo da história que está jogando. As opções de diálogo permitem que você influencie a narrativa e podem levar a diferentes caminhos. Cada história se concentra em um personagem principal além do Ladrão, revelando mais sobre suas motivações e sobre que tipo de ladrão ele é.

As mensagens de rádio levam os diálogos dos personagens para os assaltos, com os interlocutores falando diretamente com o Ladrão. Eles podem oferecer ajuda e conselhos, incluindo tutoriais para quem está começando, ou proporcionar conversas divertidas.

Planeje cada assalto

Você decide como roubar os itens-alvo. Pode se mover furtivamente para evitar guardas e câmeras de segurança ou correr pelo complexo, fazer os guardas tropeçarem e pegar o que precisa antes de fugir. As seções no estilo visual novel apresentam o alvo principal e possíveis objetivos secundários; o que você roubar em alguns níveis pode afetar a história. As escolhas feitas tanto na narrativa quanto durante os assaltos podem determinar qual dos vários finais de cada história você vai alcançar.

Perguntas frequentes

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