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The Thing from Nowhere

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Sobre The Thing from Nowhere

The Thing from Nowhere é uma aventura em que suas escolhas fazem a diferença, inspirada nos filmes de monstros dos anos 1950 e no jogo de Amiga It Came from the Desert. No verão de 1952, uma garota da pequena vila de Joy, no Alasca, diz ter visto um Qalupalik, um antigo monstro inuíte que, segundo a lenda, sequestra crianças. A maioria das pessoas descarta o relato como fruto da imaginação infantil, mas você é um(a) intrépido(a) criptozoologista que segue os passos dos pais e viaja até o povoado remoto para investigar o avistamento e buscar provas da existência da criatura. Ao adormecer durante o voo, uma profecia bíblica vem à sua mente: “Os mansos herdarão a Terra...”

Escolhas e personagens

Suas escolhas moldam os acontecimentos por meio de um sistema narrativo com ramificações que surgem mais tarde e que registra as decisões com variáveis. Você também pode escolher o gênero do seu personagem. A história conta com um elenco amplo, que inclui sobrevivencialistas excêntricos, teóricos da conspiração e gerentes de hotel assustadores.

A cidade de Joy

Explore uma cidadezinha pitoresca e isolada, com uma atmosfera aconchegante e ao mesmo tempo sinistra. As cenas pintadas à mão, ricas em detalhes, evocam a tecnologia, a arquitetura e a moda dos anos 1950.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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