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The Mutiny

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Sobre The Mutiny

The Mutiny é um RPG de sobrevivência zumbi em terceira pessoa que se passa cinquenta anos depois que as máquinas dominaram tudo e pararam de funcionar. Agora, os mortos caminham. Explore um mundo aberto acima e abaixo da terra, acompanhe uma história e sobreviva nas ruínas comendo, dormindo, treinando, criando itens, cultivando, construindo, negociando e lutando. Jogue sozinho ou online com amigos.

História e mundo

O caçador de relíquias Mach3 está em busca da verdade sobre o que aconteceu durante The Mutiny. Cace relíquias do velho mundo, siga os rastros dele pelo mapa e pelas profundezas subterrâneas, e encontre um pequeno robô feito de lata que se tornará seu companheiro. A história começa com um filme de prólogo.

O mundo inclui Meadows, a cidade de Heights, a cidade montanhosa de Skarheim, a cidade litorânea de Tidehaven, uma prisão e os túneis de Spine. Uma Cidade Subterrânea permite que você compre quase tudo. As crews vivem em seus próprios acampamentos e se lembram de como você as trata: você pode fazer amizades, aceitar trabalhos, recrutar seguidores ou fazer inimigos. Os acampamentos sofrem ataques à noite, e as noites de hordas são brutais.

Sobrevivência e progressão

Você precisa controlar a fome, a sede, a nutrição, o sono, a energia, as doenças, as infecções e os gases tóxicos. A comida estraga e a água precisa ser fervida. Tudo o que você carrega ou veste, incluindo a armadura, tem peso: com pouca carga, você se movimenta livremente; já o peso extra reduz sua velocidade de corrida até você só conseguir caminhar. Ganhar músculos aumenta sua capacidade de carga, e treinar no Banco de Exercícios deixa você mais forte.

Criação e construção

O jogo tem nove tipos de bancadas de criação, cada uma com níveis que podem ser aprimorados, além de projetos que você pode trocar por relíquias. Você pode construir uma base com energia, água, armazenamento e iluminação, cultivar plantações durante as estações e domar, criar, reproduzir e montar animais. Seu cachorro protege você.

São 781 peças de roupa e armadura distribuídas em 42 conjuntos, usadas individualmente em 25 espaços, incluindo capacetes, proteções para o torso, os braços e as pernas, luvas, botas, protetores, mochilas, máscaras de gás e luzes de quadril. Você pode combinar as peças como quiser. As opções vão de roupas do dia a dia a 18 conjuntos de armadura fabricáveis, dos leves aos pesados, além de 12 conjuntos urbanos que só podem ser feitos com projetos encontrados em Skarheim e Tidehaven.

Combate

Você luta com armas de fogo, arcos, armas corpo a corpo e chutes, cada um com uma habilidade própria para subir de nível. Granadas, C4, armadilhas, torretas e iscas oferecem outras formas de enfrentar os inimigos. Entre os zumbis estão cambaleantes, corredores que saltam em você, rastejantes, explosivos, portadores de gás, voadores e o Brooder; no escuro também espreitam Watchers, Skitters, cães zumbis e cães infernais. Você pode desmembrar os inimigos na bala, mas o barulho importa: todo tiro é ouvido, então você pode se esgueirar, usar um arco ou lutar de perto.

Modos de jogo

No modo Extraction, você lidera um acampamento subterrâneo e vai à superfície para saquear antes de tentar sair de lá com vida. Você pode levar até quatro pessoas do seu grupo. Se elas morrerem na superfície, estarão perdidas para sempre; se você morrer, perderá tudo o que carregava. Gaste créditos para construir sua casa e expandir o acampamento.

No modo Horde, você defende os portões da Eastgate Pumping Station contra ondas intermináveis. Ganhe tripas para comprar armas e mandar robôs construírem cercas, armadilhas, torretas e luzes. Distribua os trabalhadores entre os portões, resista enquanto as ondas ficam cada vez mais difíceis e suba o nível do seu sobrevivente entre as partidas. Jogue sozinho ou online com até quatro jogadores.

Multijogador e controles

O modo cooperativo online está disponível no mundo aberto e no modo Horde. Você pode jogar com controle, teclado e mouse ou tela sensível ao toque, e usar rodas de conversa e de apontar para se comunicar com seus amigos e sua crew.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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