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The Killing Stone

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Sobre The Killing Stone

The Killing Stone é um jogo de cartas com uma história original em primeira pessoa, ambientada no século XVII em uma região remota do Círculo Polar Ártico. Você joga como um Maven, mestre das artes das trevas e último amigo de Mariken Svangård. Investigue as circunstâncias de seus últimos dias e tente purgar a maldição hereditária da família Svangård antes que o Diabo chegue.

As batalhas de cartas

No centro do tabuleiro cerimonial fica a Fanghella, the Killing Stone. Você usa miniaturas de criaturas mágicas, feitiços e encantamentos para definir suas táticas. A posição das criaturas, o lançamento de feitiços e os pactos que adicionam poderosas maldições e bênçãos ao seu baralho influenciam suas chances de sucesso.

O sistema de reserva permite empilhar unidades e encantamentos de reforço acima da linha de batalha para usá-los mais tarde. As batalhas levam a pactos rituais contra os lacaios do Diabo, que apostam nas almas dos membros da família. Você pode desmascarar os blefes deles.

Investigue a família

Entre as partidas, você explora a mansão dos Svangård em primeira pessoa e conversa com os membros da família e seus familiares animais. Os diálogos ramificados permitem descobrir mais sobre a maldição da família e sobre os motivos e medos dos personagens. A história tem uma apresentação pictórica e estilizada e é contada em inglês da época do século XVII ou em uma prosa mais moderna. Você pode alternar entre esses estilos no texto e na dublagem.

Pactos rituais

Cada Svangård tem um baralho de cartas que representa sua alma, sobrecarregada pelas dívidas deixadas pela matriarca da família. Os pactos podem conceder bênçãos úteis ou impor pesadas maldições, com efeitos que afetam permanentemente o membro da família que você está ajudando. Você tem apenas algumas rodadas para negociar antes que cada ritual seja concluído e apenas alguns rituais para mudar o destino de um membro da família antes do Acerto de Contas final.

Os pactos e os demônios que você enfrenta mudam conforme você avança, então nenhuma partida é igual à outra. Jogar novamente concede novos milagres sombrios e maneiras de mudar o final.

Perguntas frequentes

Epic Games Store permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Epic Games Store não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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