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Sobre The Ghost and the Golem

The Ghost and the Golem é um romance histórico de fantasia interativo com 450 mil palavras, ambientado em 1881, em um vilarejo judeu na fronteira entre a Polônia e a Ucrânia. Com centenas de escolhas, você decide como proteger o vilarejo dos tumultos antissemitas que se espalham pelo Império Russo — e o que acontece com seus moradores e com o seu próprio coração. O jogo é totalmente baseado em texto, sem gráficos nem efeitos sonoros.

O vilarejo e o amuleto

A vida no vilarejo inclui casamentos arranjados, música klezmer nas celebrações, reconciliações após desavenças, fofocas, orações na sinagoga e o estudo de textos sagrados. Um amuleto mágico no seu bolso mostra visões de um futuro em que o vilarejo está em chamas, com sangue, corpos, tiros e cantos de marcha. Você precisa descobrir como esse futuro pode se concretizar e decidir como impedi-lo.

Escolha seus aliados

Você pode tentar convencer os camponeses cristãos locais ou a guarnição czarista a proteger o vilarejo, ou buscar ajuda com bandidos e anarquistas na floresta selvagem. Um sheyd demoníaco pode oferecer um acordo, e você decide o que fará para salvar as pessoas que ama. Também pode procurar o antigo dono do amuleto, um exilado da academia que estudava textos proibidos e desapareceu, e tentar descobrir que poderes ele desencadeou e se conhece um nome secreto.

Um grande amigo construiu um golem, uma criatura de barro mais forte que uma dúzia de soldados, que aguarda ser animada com um poder proibido e um nome secreto. Você decide se vai trazê-la à vida — e se ela defenderá o vilarejo ou ajudará a destruí-lo.

Sua vida e suas crenças

Você pode jogar como homem, mulher ou pessoa não binária; cis ou trans, intersexo ou não; gay, hétero, bi ou assexual. Você pode aceitar um casamento arranjado, encontrar o amor nos seus próprios termos com um amigo de infância ou um músico anarquista e seguir a carreira musical — conquistando uma ovação de pé ou fracassando tanto que joguem batatas em você. Você pode manter as tradições do seu povo ou buscar ideias modernas.

O Mundo Invisível abriga fantasmas, dybbuks, visões proféticas e o golem. Você pode explorar seus segredos ou ascender a um plano místico em busca dos maiores segredos do universo. Quando espíritos demoníacos influenciarem você, pode ceder, resistir por meio da fé ou do ceticismo iluminista, ou ajudá-los a encontrar o caminho até os portões do arrependimento. Você pode enfrentar agitadores antissemitas, camponeses enfurecidos, soldados czaristas e bandidos hostis para defender o vilarejo, ou ser derrotado e fugir depois da violência.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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