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Sobre The Flesh Beneath

The Flesh Beneath é um roguelike de construção de baralhos com temática de horror corporal, no qual você escolhe uma de treze almas arruinadas e desce até uma catedral sob uma antiga vila. Enfrente hordas de inimigos e sacrifique partes de si para obter cartas poderosas. Prepare-se também para a morte permanente: cada morte é registrada para que a escuridão se lembre dela.

Escolha seu sacrifício

Cada partida começa com três candidatos das linhagens de sangue. A descrição menciona Cleaver, Hexweaver, Sister, Bonewright, Penitent, Sin-Eater, Bleeder e Whisper; os candidatos recebem novos nomes com epítetos temáticos, como Masha, Sorrow-Bringer, Yelena, of the Wet Wheel e Boris, the Twice-Buried. Depois de escolher um, você recebe One Last Gift de um altar. Você pode sacrificar um braço, um olho ou o coração para obter uma poderosa carta de carne escolhida entre várias possibilidades. Cada sacrifício reduz seu HP máximo durante toda a partida, e há quatorze partes do corpo à sua escolha.

Desça pela catedral

A catedral se ramifica, e a cada dois passos você escolhe o que encontrará pela frente:

  • Combates contra várias ondas de inimigos detalhados que emergem da escuridão.
  • Lutas de elite contra menos monstros, porém mais fortes.
  • Santuários onde você pode cortar mais uma parte de si para obter uma carta.
  • Paradas para descansar, nas quais você pode se curar, meditar ou rezar por almas.
  • Presságios com três opções e mais de 40 eventos únicos.
  • Lapidários que cravam uma pedra de sangue no encaixe de uma carta.
  • Comerciantes que vendem cartas e gemas em troca de almas.
  • Chefes: a cada sete andares, um inimigo com nome próprio espera por você.

Enfrente os chefes

Entre os chefes estão THE BUTCHER, THE MOTHER OF WOUNDS, THE WARDEN e THE QUEEN OF SORROWS, cujo véu de noiva se arrasta pela pedra enquanto dedos com pontas afiadas como facas e runas em órbita a cercam. Derrotar cada chefe único pela primeira vez desbloqueia uma nova linhagem de sangue oculta para as próximas partidas. A Door of Gems se abre após três partidas bem-sucedidas pela Mother; chegar até ela permite que você enfrente a Queen e acabe com ela.

Monte seu baralho

Você obtém cartas por meio da sua classe, de santuários, lojas, eventos aleatórios e da escuridão dentro do seu próprio corpo. O jogo tem cerca de 200 cartas básicas distribuídas por 13 linhagens de sangue, mais de 20 cartas de carne de partes do corpo e seis tipos de gemas. A capacidade de encaixes de gemas de cada carta aumenta conforme seu custo. As cartas podem atordoar, enfraquecer, envenenar ou drenar os inimigos, invocar aliados, bloquear dano ou curar, com animações visíveis e arcos de golpes para cada alvo.

Volte para Carrion Camp

As almas trazidas de uma partida podem ser gastas em Carrion Camp, um hub com cinco edifícios:

  • The Tavern: uma árvore de habilidades de RPG com cinco caminhos e 50 níveis ao todo. Path of Flesh melhora o HP máximo, a regeneração e a ressurreição; Path of Bone se concentra nas mecânicas de sacrifício; Path of Iron melhora o bloqueio e o dano; Path of Shadow aborda cartas e energia; e Path of Souls se concentra na economia.
  • Blacksmith: aprimore cartas individuais de forma permanente com encaixes extras para gemas.
  • House of Litany: registra cada morte com nome, profundidade e causa, além das partes do corpo que faltavam ao personagem quando ele caiu.
  • Hall of Deeds: acompanha 14 conquistas.
  • Gates of Hell: comece a próxima descida.

O acampamento se lembra das suas partidas, e cada morte é registrada na Litany of Suffering. Os combates contam com animações sequenciais dos inimigos para indicar ataques, avanços, recuos e golpes, arcos curvos de golpes, armaduras visíveis nos inimigos que bloqueiam e uma linha Z de câmera em três etapas a cada acerto corpo a corpo. A câmera gira para acompanhar o edifício do acampamento que você selecionar, enquanto a trilha sonora procedural muda conforme a cena e a profundidade do combate. Quatorze rugidos de morte de monstros e gritos de morte humanos se alternam durante os encontros, e cada carta tem um ícone criado especialmente.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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