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The Emerald Tablet

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Sobre The Emerald Tablet

The Emerald Tablet é uma aventura no estilo JRPG sobre Misty, uma alquimista gananciosa, mas bem-intencionada, que busca a verdade por trás da alquimia concedida a ela por the Emerald Tablet. Ela conta com a companhia de Gladys, uma aventureira arrogante e ansiosa para explorar, e Winifred, uma “especialista” que adora explosivos. Você cria elementos, aceita missões dos moradores das cidades e luta ao lado do seu grupo.

Criação e missões

Os moradores das cidades oferecem missões de criação, desde produzir itens domésticos comuns até atender a pedidos mais elaborados. Você coleta materiais para criar equipamentos e personalizar o desenvolvimento e os atributos do seu personagem. Aumentar sua reputação desbloqueia mais missões, e eventos aleatórios também podem acontecer.

Seu grupo

  • Misty: Criada pelo irmão Dylan, Misty é bondosa e otimista, mas tem um azar terrível com dinheiro. Ela costuma destruir as coisas ao seu redor e acumulou dívidas sem fim. Sonha em ficar rica como alquimista e muitas vezes imagina usar a alquimia para criar ouro ilimitado.
  • Gladys: Filha de um nobre paliano e integrante de uma grande família austiana, Gladys chegou a Austia com sua criada Winnie e cresceu ao lado dela e de Misty, criada pela avó. Ela costuma discutir com as amigas mais próximas e sonha em explorar o mundo e se tornar uma grande caçadora de tesouros, inspirada por histórias de aventura.
  • Winnie: Amiga de infância de Gladys e amiga de Misty, Winnie é próxima das duas. Ninguém sabe sua idade nem de onde ela veio. Ela chama de Saemon e Uemon as bonecas que segura nas mãos. Adora explosivos e costuma causar problemas durante o combate.
  • Dylan: O irmão de Misty serve tanto nos Austian Monster Hunters quanto na patrulha da cidade para ganhar o dobro do salário. Aprendeu a trabalhar como ferreiro quando criança e se tornou habilidoso, mas, quando adulto, escolheu ser cavaleiro.
  • Alma: Natural de Muta'an, Alma diz ser uma comediante itinerante em busca de novos parceiros. Ela vê potencial em Misty e entra para o grupo para tentar convencê-la, mas Misty recusa repetidas vezes.
  • Martina: Capitã dos Austian Monster Hunters e chefe de Dylan e Meredith, Martina se tornou campeã ainda jovem e é considerada a melhor espadachim de Austia. Ela gosta de beber na Bunny Tavern após as missões e tem um senso de humor peculiar, contando piadas que os outros geralmente não acham engraçadas.
  • Meredith: Integrante dos Monster Hunters e colega de Dylan, Meredith nasceu com uma força imensa. Ele gosta de andar por aí usando só a sunga e, com um otimismo incomum, incentiva os outros a adotarem seu estilo de vida simples. Ele vê o lado positivo das coisas negativas.

Evolução do grupo e combate

Você sobe de nível e personaliza as habilidades do grupo para as batalhas. Também molda seu personagem com os materiais de criação coletados. O jogo usa um sistema de combate simplificado. Você também precisa administrar bem seu tempo, ou pode acabar virando a criada de Gladys.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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