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Sobre Taimanin Yukikaze

Taimanin Yukikaze é uma visual novel sobre uma missão para resgatar a mãe desaparecida de Yukikaze. No Japão de um futuro próximo, demônios e outras criaturas das trevas começaram a atravessar as barreiras que antes os separavam dos humanos. Humanos e demônios agora formam gangues e corporações, enquanto as Taimanin do governo — um grupo de ninjas humanos fortes o bastante para enfrentar esses inimigos — lutam contra as forças das trevas.

Apesar das objeções de sua líder, Asagi, a jovem Taimanin Yukikaze Mizuki e sua agente sênior Rinko Akiyama se voluntariam para a perigosa missão de resgate. Yukikaze e Rinko são amigas de infância, e Rinko também é a irmã mais velha de Tatsuro Akiyama. Yukikaze é orgulhosa e odeia perder, mas só abre seu coração para Tatsuro, seu amigo de infância; os dois ainda não estão namorando.

As Taimanin

Yukikaze domina as Artes do Relâmpago, transmitidas em sua família, assim como foram para seu falecido pai. Seu relâmpago é poderoso demais para que ela o controle sem ajuda, então ela usa duas pistolas especiais para concentrá-lo. Ela cria balas nos canos e dispara salvas estrondosas e devastadoras, conquistando o nome de Taimanin do Relâmpago. Suas Balas Relâmpago começam como orbes concentrados de eletricidade que se transformam parcialmente em plasma durante o voo. Elas superaquecem os alvos e deixam buracos derretidos. No impacto, liberam 5.000 volts.

Rinko é uma Taimanin linda, rigorosa e elegante, e está em um ano acima de Yukikaze na escola. As amigas de infância são tão próximas quanto irmãs, e Rinko apoia Yukikaze de todo o coração. Raramente é vista longe dela, e seu principal passatempo é cuidar de Yukikaze e Tatsuro como se fossem seus irmãos mais novos; com eles, mostra um lado gentil que mantém escondido de todos que não são da família. Rinko luta com uma longa katana e usa o estilo Itto, transmitido em sua aldeia.

Artes ninja

As Artes do Relâmpago de Yukikaze lhe dão uma poderosa técnica ofensiva, enquanto as Artes do Vazio de Rinko permitem que ela atravesse o espaço em um salto. Rinko pode projetar seus sentidos em um raio de um quilômetro para enxergar através de paredes e a grandes distâncias. Ela também pode se teleportar, além de teleportar pessoas ou objetos próximos, embora usar essa parte de suas habilidades a deixe temporariamente exausta.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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