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SymbioPhobia

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Sobre SymbioPhobia

SymbioPhobia é um jogo curto de terror e sobrevivência ambientado em um bunker futurista pós-apocalíptico. Com uma perspectiva predominantemente próxima e vista de cima, o jogo combina ação, exploração, quebra-cabeças e plataforma em ambientes escuros e claustrofóbicos. O primeiro capítulo leva cerca de 2 a 3 horas e dá mais ênfase à jogabilidade do que à história.

Colônia 7

Em um futuro distópico, as pessoas vivem em bunkers para sobreviver à radiação do lado de fora. Você é enviado da Colônia 9 para a Colônia 7, com a qual o contato foi perdido, para recuperar informações e amostras de um experimento genético que pretende ajudar os humanos a sobreviver fora das áreas irradiadas. Você entra na Colônia 7 pela estação de tratamento de água e precisa chegar à área de manutenção para coletar informações.

Explore e sobreviva

Você explora áreas labirínticas sem referências no mapa, usando uma câmera próxima com visão de cima que pode ajudar a perceber melhor os perigos ao redor. Em algumas áreas, a câmera muda para uma perspectiva fixa. Você procura chaves, ativa interruptores e mecanismos e busca informações para avançar. Resolver quebra-cabeças, mover ou arrastar objetos, escalar, pular, se agachar e correr ajuda você a chegar a novas áreas ou abrir passagens.

Os inimigos podem surpreender você nas esquinas, desviar dos tiros e continuar perigosos mesmo quando você acha que os matou. Você pode coletar kits médicos e munição para sobreviver. Você começa com uma arma e pode encontrar um jeito de conseguir outra.

Inimigos e armas

Você enfrenta vários tipos de inimigos bípedes, incluindo humanos mutantes e Marauders. Os Marauders são mais fortes, rápidos e inteligentes. O bunker também abriga monstros disformes, e você terá de enfrentar um chefe final.

Conteúdo do capítulo

No primeiro capítulo, você tenta chegar à área de manutenção da Colônia 7 e coletar informações. Ele foi concebido como a parte inicial de uma história dividida em três capítulos.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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