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Summit

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Sobre Summit

Summit é um metroidvania 2D sobre escalar um vasto maciço montanhoso, de suas cavernas subterrâneas até o alto de seu pico. Você joga como integrante da fraca tribo Ruby, um dos poucos sobreviventes de uma avalanche gigantesca que atingiu um país já devastado pela guerra. O que começa como uma missão pessoal se transforma em uma busca pela verdade, levando ao lendário Summit.

Você desperta em uma caverna misteriosa depois que a avalanche arrasta você e seus companheiros mineiros para a escuridão. Saia da fenda e siga para Pinetown, uma vila que já foi grandiosa, aos pés da montanha, onde talvez encontre a força, o equipamento e o conhecimento necessários para começar a escalada. O destino é claro, mas o caminho é traiçoeiro. Você escolhe entre seguir uma rota rápida e perigosa ou outra mais segura e conveniente, e entre ir direto para o Summit ou fazer desvios para explorar o passado da região. Só uma rota leva à verdade definitiva.

Explore a montanha

A Montanha e suas duas irmãs formam um enorme maciço que se estende de cavernas subterrâneas a um pico nas alturas. Explore mais de 12 áreas distintas, incluindo várias vilas, e atravesse passos de montanha, vias ferratas, cavernas de gelo congelantes e minas abandonadas. O mundo interconectado está aberto à exploração e oferece poucas orientações diretas. As histórias contadas pelo ambiente e as pistas nos diálogos ajudam você a desvendar a história do lugar enquanto descobre novos locais.

Escale e se movimente

Os desafios de plataforma ficam mais difíceis conforme você ganha habilidades, muitas delas baseadas em equipamentos de escalada, como picaretas de gelo. A movimentação foi criada para imitar a escalada em montanhas, e o gancho — o movimento característico do jogo — permite que você atravesse o mundo com agilidade. Pelo caminho, você pode encontrar equipamentos essenciais de escalada e desvendar mistérios há muito esquecidos, que talvez levem você mais longe do que espera.

Os povos da montanha

As terras montanhosas já foram o lar de clãs de diferentes origens. Poucos sobreviveram às catástrofes, enquanto outros buscaram refúgio depois que suas próprias terras se tornaram inabitáveis:

  • O povo Ruby: Um povo pacífico que se estabeleceu nas áreas mais baixas da montanha e, em sua maioria, tornou-se agricultor, aproveitando festivais, comida e bebida.
  • O povo Emerald: Originário de terras orientais, estabeleceu-se na Montanha há muito tempo em busca de refúgio. Sua curiosidade levou a descobertas e expedições e, por fim, à sua queda.
  • O povo Sapphire: Um clã beligerante com poucos registros históricos. Sua invasão da Montanha levou à Guerra Turquesa, um conflito trágico com os Emerald que terminou em uma trégua e esgotou ainda mais os recursos escassos.
  • O povo Granite: Nativos da Montanha, adaptados às condições severas e vivendo em assentamentos temporários nas alturas, muito acima de onde a maioria das pessoas ousa ir.
  • O povo Sulfur: Um clã lendário cujas origens continuam incertas.

O mundo feito à mão vem acompanhado de uma trilha sonora original com 30 faixas. Uma partida dura, em média, de 10 a 15 horas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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