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Sobre Summer Haze/Glory Days

Summer Haze/Glory Days é um jogo narrativo sobre o No Prospects, uma banda na turnê de verão Friends and Foes de 2007. A banda conquistou uma vaga cobiçada na turnê, e seu single mais recente está tocando nas principais rádios. Suas escolhas moldam a personalidade, os relacionamentos e os objetivos da protagonista enquanto ela pensa no que quer de uma segunda chance.

A banda

Uma década antes, Mallory era uma lenda local que recusou um contrato com uma gravadora para conseguir uma bolsa de estudos. Durante a faculdade, viu os antigos companheiros de banda fazerem shows e venderem discos, enquanto os anos de rejeição e dificuldades a deixavam cada vez mais amargurada. Agora surgiu outra oportunidade, mas ela se pergunta se ainda a quer. A protagonista tem uma história predefinida, mas você pode personalizar seu nome, pronomes, aparência e voz.

Os colegas de banda de Mallory trazem histórias e temperamentos diferentes para o No Prospects:

  • Emerson: O baixista quieto e reservado do The Fractured, uma banda que atualmente está na playlist de todo mundo que entende do assunto. Ele costuma ficar à sombra do resto do grupo.
  • Di: A melhor amiga de Mallory da faculdade, que foi parar no No Prospects em grande parte contra a própria vontade. Agora dá tudo de si em cada apresentação e não hesita em chamar a atenção de quem considera um peso morto.
  • Beckett: Um velho amigo dos tempos em que Mallory fazia shows em porões na adolescência. Depois de passar uma década optando por trabalhos temporários e algumas sessões como músico freelancer em vez de empregos fixos, surpreendeu todo mundo ao entrar para a banda.
  • Lucas: O guitarrista contratado de última hora pelo No Prospects, depois que o antigo saiu de repente. Ele tem dificuldade para acompanhar os veteranos da indústria, mas compensa sua habilidade técnica limitada com entusiasmo.

A turnê de verão

A história acompanha uma turnê pelo país no verão de 2007, com uma trilha sonora original inspirada no emo e no indie rock dos anos 90 e 2000.

Escolhas e rejogabilidade

Suas escolhas moldam a personalidade, os relacionamentos e os objetivos da protagonista. Após concluir a primeira partida, New Game+ é desbloqueado com conteúdo adicional para a história e epílogos, quase dobrando a quantidade de conteúdo da partida.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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