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Strategic Command: World War I

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Sobre Strategic Command: World War I

Strategic Command: World War I é um jogo de estratégia em hexágonos sobre a Primeira Guerra Mundial, das primeiras batalhas em 1914 às ofensivas finais. Você comanda forças pela Europa, pelo norte da África, pelo Oriente Médio e pelo Atlântico, tomando decisões estratégicas e liderando operações militares.

A guerra e suas campanhas

A campanha principal coloca França, Itália, Rússia, Sérvia, Reino Unido e Estados Unidos contra Alemanha, Áustria-Hungria e Império Otomano. Outros países, como Bélgica, Grécia, Portugal e Romênia, podem se juntar a qualquer um dos lados. O Império Britânico também dá uma contribuição imensa ao esforço de guerra da Entente. O jogo abrange os principais teatros de guerra, de Flandres e da Frente Oriental à Itália, aos Bálcãs e ao Oriente Médio.

Cinco campanhas oferecem cenários diferentes: 1914 Call to Arms, 1914 Triple Alliance, 1914 March on Paris, 1917 Fate of Nations e 1918 Ludendorff Offensive. Em 1914 Triple Alliance, a Itália se junta às Potências Centrais. Você pode deixar as principais potências aliadas sob o controle da IA, mudar essa escolha a qualquer momento ou trocar de lado.

Estratégia e diplomacia

Você mobiliza forças, usa a diplomacia e intrigas políticas para enfraquecer a resistência inimiga e pesquisa tecnologias e doutrinas militares. Novas doutrinas podem aprimorar as habilidades dos comandantes e a eficácia de combate das unidades, além de permitir o uso de tecnologias como tanques e caças. Entre as decisões estratégicas estão determinar se a Alemanha pode avançar pela Bélgica para capturar Paris, se um bloqueio naval pode derrotar as Potências Centrais e se a Rússia sucumbirá à revolução.

O conflito traz armas e acontecimentos que vão do tanque, do avião, do submarino e do porta-aviões à Frota de Alto-Mar, a Lawrence da Arábia, à Revolução Russa e ao Telegrama Zimmermann. O jogo também reformula o uso alemão da guerra submarina irrestrita.

Exércitos e frotas

As unidades podem se mover e se entrincheirar. Pesquisar guerra de trincheiras permite aprimorar as trincheiras. Esse sistema de movimento e entrincheiramento favorece ataques mais eficazes na terra de ninguém quando você parte para a ofensiva. Entre os novos tipos de unidade estão os ANZACs, os corpos coloniais, os corpos de montanha e as aeronaves de ataque ao solo.

Minas navais podem proteger suas rotas marítimas ou dificultar o uso das rotas inimigas, além de danificar navios adversários. Bombardeiros de reconhecimento apoiam a artilharia e fornecem informações sobre as posições inimigas, aumentando sua eficácia. A navegação de cruzeiro permite que unidades navais percorram rapidamente distâncias maiores. As unidades navais só podem receber reforços em etapas, impedindo reparos instantâneos após danos significativos.

Mapa e multijogador

A guerra é travada em um mapa da Europa, do norte da África, do Oriente Médio e do Atlântico, em que cada hexágono representa 20 milhas. O mapa inclui adaptações específicas da Primeira Guerra Mundial, como Ypres e Galípoli. A névoa de guerra aprimorada mostra o alcance de detecção das suas unidades, enquanto o Movimento Dinâmico permite desmarcar e selecionar novamente unidades que ainda tenham pontos de ação disponíveis.

Você pode minimizar a caixa de decisões para inspecionar o mapa antes de responder. Muitas decisões incluem notas com contexto histórico e conselhos. As partidas multijogador podem ser disputadas por meio de um servidor PBEM++, com um lobby de desafios e o envio e recebimento de turnos dentro do jogo.

Perguntas frequentes

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