Static Sky: And Yet It
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Sobre Static Sky: And Yet It
Static Sky: And Yet It é um jogo literário no estilo walking simulator sobre o medo da inteligência artificial e a resistência a ela. Ele imagina um futuro governado por modelos de mundo de IA, em que a IA gera tudo, a realidade é redefinida, as cidades natais são remodeladas e os símbolos são reorientados. Você explora o mundo do protagonista por meio de uma série de vinhetas e cenários inspirados na vida dele e gerados pela IA generativa Sekai. Uma partida dura, em média, de 1 a 2 horas.
A realidade do protagonista
O protagonista usa um headset de Real Virtuality (RV) que afirma mostrar a “realidade” dentro do “virtual”. Rastros que parecem reais através das lentes, como ruídos inacabados e objetos brancos sem cor, desencadeiam seu medo da realidade e seu colapso mental. O jogo retrata sua ruína e a desintegração do sentido, apresentando um possível futuro moldado por uma inteligência artificial extrema. Seus sintomas são uma hipótese sobre como as pessoas poderiam pensar nesse futuro.
Um mundo para investigar
Você percorre uma paisagem surreal onde a realidade se mistura às alucinações da IA, em um mundo distópico repleto de imagens malogradas geradas por IA. O jogo questiona como seria um mundo controlado por uma IA generativa desenfreada e apresenta um mistério sobre como o mundo chegou ao estado atual.
Arte e história
Rhett Tsai deu vida ao mundo surreal, e Mofan Zhai criou pinturas a óleo originais. Justin Bortnick concebeu e coescreveu a história e o universo.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Static Sky: And Yet It é R$ 23,50 na loja Steam. É a única loja com uma oferta que ativa no seu país.
Os requisitos mínimos de Static Sky: And Yet It são: Windows 10, GeForce GTX 1060, Intel Core i7-9700K, 8 GB de RAM. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Static Sky: And Yet It é um jogo para um jogador.
Sim. Static Sky: And Yet It é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
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