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SPL: Skilled Pilots Live

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Sobre SPL: Skilled Pilots Live

SPL: Skilled Pilots Live é um jogo espacial para um jogador focado em partidas curtas e rejogáveis, combate entre naves e itens. Você pilota uma nave rápida e ágil ao longo de três capítulos, cada um com cerca de 30 minutos e encerrado por uma luta desafiadora contra um chefe. Você pode enfrentar um chefe mais cedo escolhendo lutas mais difíceis e dar um tempo dos combates com atividades que não envolvem batalhas.

História

O Mind Eater atrai seres sencientes para si. Ele devorou os antigos Nativos e agora tomou conhecimento da humanidade. Resistir ao seu chamado, mesmo que por pouco tempo, oferece um vislumbre de esperança.

Voar e lutar

Você pode dar dash, fazer barrel rolls em qualquer direção, voar de lado e para trás sem mudar a orientação da nave. O reator warp permite acelerar em seis direções, enquanto o motor de salto proporciona um rápido impulso de velocidade e deixa você escolher a trajetória de voo. O salto termina automaticamente se você atingir um obstáculo. Você pode usá-lo para escapar das próprias balas ou fugir de um combate, se curar e voltar mais tarde. No espaço, não há limite de velocidade: depois de acelerar, você mantém a velocidade até desacelerar ou atingir um objeto.

O combate depende de posicionamento e timing, e não de mirar com precisão. Os canhões principais da sua nave têm munição ilimitada, mas disparar aumenta o calor do reator. Os inimigos podem se defender, e você pode derrotá-los flanqueando, calculando o momento dos ataques ou disparando uma saraivada. Você e a IA compartilham o mesmo sistema de assistência de mira.

Sobreviva ao combate

Sua nave tem três barras de status: calor, blindagem e estrutura. Muitas ações geram calor; o superaquecimento desliga o reator por alguns segundos. A blindagem se regenera quando o reator esfria até 0% de calor. A estrutura dos cascos da sua nave e dos inimigos é feita de metal vivo. Acertos diretos ejetam estrutura líquida que você pode coletar para reparar sua nave. Os inimigos também podem recuperar estrutura da mesma forma.

Um escudo passivo e indestrutível protege a parte dianteira da nave e baixa quando você realiza uma ação. Desviar ataques aumenta o calor do reator, o que pode acabar provocando um desligamento por superaquecimento. Você pode desviar de balas com dashs e barrel rolls ou contra-atacar projéteis que se aproximam sobrecarregando o escudo; errar o timing do contra-ataque também pode causar superaquecimento. Ao se entrincheirar, você ativa um escudo completo de 360 graus que deixa você imune a danos enquanto aquece o reator lentamente. A ativação desse escudo completo também pode liberar uma explosão cinética que arremessa os inimigos para trás.

Causar muito dano pode proporcionar uma cura significativa, inclusive acima do seu limite normal, por meio das habilidades de roubo de vida das naves. Você pode finalizar inimigos cambaleantes com glory kills para obter ainda mais cura excedente e impulso. Essas mecânicas oferecem maneiras de se recuperar dos erros, mas o combate pode ser implacável.

Colete e equipe itens

Os inimigos deixam itens com níveis e modificadores aleatórios. Inimigos mais fracos têm mais chances de deixar equipamentos danificados, enquanto chefes podem deixar itens lendários; equipamentos de nível mais alto oferecem mais bônus. Inimigos mais poderosos deixam itens de nível mais alto: armas causam mais dano nos níveis superiores, enquanto melhorias de nave aumentam a resistência a danos.

Você pode equipar até quatro armas e três melhorias de nave ao mesmo tempo. Há sete variantes de armas e nove tipos de armas, totalizando 63 combinações, cada uma com modificadores aleatórios. Os equipamentos são destruídos quando você morre, mas é possível expandir seu estoque subespacial para guardar itens. Um fabricador permite desmontar ou combinar itens excedentes.

Você também pode usar seus itens para convocar alas; itens melhores os tornam mais poderosos.

Capítulos e tutoriais

O jogo tem três capítulos, cada um com cerca de 30 minutos e encerrado por uma luta contra um chefe. Quatro missões de tutorial apresentam as mecânicas do jogo.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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