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Space Runaway

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Sobre Space Runaway

Space Runaway é um jogo de arcade de 16 bits em que você pilota uma nave espacial por entre naves inimigas, lasers e chefões. São sete fases, sete níveis e sete chefões, cada um exigindo uma estratégia diferente, além de sete faixas chiptune.

A fuga de Corot

Duzentos anos após a Voyager 1 levar uma mensagem da Terra para o espaço, o planeta habitável Corot abriga uma instalação de pesquisa militar que desenvolve o XR-110, um mecha de combate interestelar projetado pelo Dr. Lincoln Maverick. Espiões de Proxima Centauri descobrem que o mecha também tem origem extraterrestre: é uma relíquia do passado do Império Toliman.

O Império ataca Corot antes que Maverick consiga terminar a reforma do XR-110. O general Scaph lidera o ataque e toma o controle do planeta, que é devastado em segundos. Enquanto Maverick e sua equipe enfrentam as forças invasoras, o tenente Brooklyn Landers, da Força de Defesa da Confederação Terrestre, escapa no mecha. O general Scaph ordena que as forças do Império persigam e destruam o Space Runaway, deixando Landers diante do destino da humanidade.

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