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Soviet Arcade Machine Basketball

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Sobre Soviet Arcade Machine Basketball

Soviet Arcade Machine Basketball recria uma máquina de fliperama para dois jogadores, em que você tenta acertar mais bolas na cesta do adversário do que ele na sua. Você pode jogar contra a IA em vários níveis de dificuldade ou contra outra pessoa.

A máquina de fliperama

O campo de jogo da máquina original fica sob uma cúpula transparente e é dividido em buracos. Cada buraco tem um par de números, um para cada jogador. Ao apertar a tecla correspondente, você aciona uma mola que lança a bola em direção a uma cesta. A força da mola depende de quanto tempo você mantém a tecla pressionada.

Jogue na máquina

Use o mouse para clicar no buraco onde está a bola; não há controles simplificados. No momento, o jogo tem dois modos: um jogador contra a IA e partida contra outra pessoa.

Contexto

As primeiras máquinas de fliperama soviéticas surgiram no início dos anos 1970 e continuaram em uso até o fim do século XX. Elas eram produzidas principalmente por empresas do complexo militar e de defesa, e cada máquina custava aproximadamente o mesmo que um Zhiguli novo. Cerca de 70 tipos de máquinas de fliperama foram fabricados entre os anos 1970 e 1990. Basketball era uma das máquinas projetadas para dois jogadores.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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