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Soul at Stake

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Sobre Soul at Stake

Soul at Stake é um jogo de terror e sobrevivência com temática oriental em que quatro jogadores enfrentam um demônio. Presos com ele em uma ilusão, eles precisam coletar cartas, quebrar um selo e realizar um ritual para expulsá-lo e salvar suas almas. O demônio os caça enquanto tentam escapar, mas não há saída.

A aposta das almas

Um fantasma chamado Xi’E, inspirado em Em Busca do Sobrenatural, da dinastia Jin, criou o jogo como um golpe. Maligno, mas incapaz de matar diretamente, Xi’E usa a ganância das pessoas para atraí-las repetidas vezes para jogos de azar em que suas almas estão em jogo. Ele cria ilusões oníricas que parecem reais para quem está dentro delas e invoca portadores de cartas para ajudar a expulsar demônios — almas injustiçadas e aprisionadas pelo fantasma. Os jogadores acreditam que podem ganhar uma fortuna incalculável e mudar seus destinos, mas só Xi’E realmente vence.

Os jogadores entram em grupos de quatro para enfrentar um demônio. Eles podem coletar cartas e trocar suas apostas por itens que oferecem apenas uma pequena chance de sobrevivência. Xi’E também impede o demônio de capturar suas presas diretamente, obrigando-o a usar suas habilidades de perseguição para capturar e executar os jogadores antes de virar pó.

Jogadores e demônios

Os jogadores têm motivações diferentes. Alguns perderam pessoas queridas ou dinheiro e querem recuperar a juventude, a beleza ou a vida. Outros estão fugindo de crimes, foram enganados para vir até aqui ou estão dispostos a se sacrificar pelos irmãos. Xi’E vê todos eles como almas com quem brincar.

Os demônios são espíritos injustiçados que Xi’E transformou. Cada um tem um poder próprio movido pelo ressentimento.

Ilusões e apostas

Xi’E cria ilusões baseadas em lugares reais, incluindo uma estação de trem abandonada atingida por uma epidemia, um palácio deserto com séculos de história e um Hakka Tulou remoto amaldiçoado por um casamento fantasmagórico. Barulhos de batidas fortes e estalos assombram a estação, enquanto suspiros terríveis podem ser ouvidos no palácio à meia-noite. Nesses cenários meio reais, meio irreais, os jogadores aos poucos esquecem o mundo real.

Os jogadores ganham apostas ao selar portadores de cartas; o demônio ganha ao capturar e matar os jogadores. Ambos os lados podem trocar suas apostas com Xi’E por itens para sobreviver ou caçar, alimentando a esperança e a ganância que o fantasma explora.

Escolhas e evolução

Como jogador, você decide se vai se concentrar nos portadores de cartas, ajudar os companheiros feridos, fugir usando itens ou confiar em si mesmo. Como demônio, você escolhe se vai caçar os jogadores ou esperar por eles, e se vai persegui-los ou lançar um ataque furtivo. Cada encontro traz escolhas que podem colocar sua alma em risco.

Jogadores e demônios podem evoluir e descobrir habilidades para aumentar suas chances nas próximas partidas. Os dois lados buscam esse crescimento para sobreviver e continuar jogando.

Perguntas frequentes

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