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Slurkum

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Sobre Slurkum

Slurkum é um jogo de sobrevivência e fantasia ambientado em um vasto mapa de reinos, com cidades, vilarejos, ruínas antigas e lugares profanos para explorar. Você encontrará monstros inspirados na lore de AD&D, desenvolverá habilidades e reputação no seu próprio ritmo, reivindicará terras para construir sua casa e conversará com os moradores para aceitar missões e negociar mercadorias. Você pode obter recursos minerando, caçando, lutando contra monstros e criando itens. Cada região tem seus próprios pontos de interesse e criaturas.

Explore e sobreviva

A natureza selvagem abriga feras, pragas, mortos-vivos e outros perigos. O bestiário inclui:

  • Trollkin: kobolds, goblins, orcs, hobgoblins, ciclopes e trolls.
  • Dragonkin: wyverns, dragões, hidras, lagartos e homens-dragão.
  • Criaturas da noite: carniçais, vampiros, pesadelos, lobisomens e demônios noturnos.
  • Pragas: cobras, ratos, aranhas, mutantes e insetoides.
  • Lendárias: demônios da neve, mantícoras, harpias, ents, vendigos, quimeras e grifos.
  • Nascidos do inferno: golens de lava, beholders, retalhadores, soldados mortos-vivos e lordes demoníacos.
  • Vida selvagem: ursos, lobos, cervos, coelhos, javalis e raposas.

Há várias maneiras de obter recursos. Quebre rochas para conseguir minérios e pedras, colha ervas, corte árvores e plantas para obter madeira e outros materiais e tire água dos poços nas cidades ou dos poços que você criar e colocar nas terras reivindicadas. Criaturas diurnas e noturnas deixam ingredientes específicos da sua espécie.

Combate e magia

O combate inclui ataques corpo a corpo, ataques à distância e golpes desarmados. Os ataques corpo a corpo consomem vigor, e o dano causado varia de acordo com o vigor atual; a classe de armadura reduz o dano recebido dos ataques. Com vigor suficiente, você pode executar ataques corpo a corpo simples, duplos e triplos. Armas grandes exigem muito vigor, mas oferecem mais alcance e dano. Armas de uma mão são mais rápidas, mas causam menos dano. Bestas e piromancia oferecem opções de ataque à distância, e você pode usar chutes e uppercuts quando um inimigo se aproximar.

O combate desarmado, ou pugilismo, inclui ganchos de direita e esquerda, uppercuts, chutes, jabs, rolamentos e combos. Um clique executa um golpe, um clique duplo executa um combo de dois golpes e dois cliques duplos rápidos produzem um ataque de três golpes. Esses ataques dependem do vigor disponível. Há duas escolas de magia: o Livro da Vida, voltado à restauração, e o Livro do Fogo, voltado à piromancia.

Criação e recursos

A maioria das criações exige duas etapas: processe ingredientes ou recursos em uma estação e depois combine-os pelo menu de criação. Cada estação usa um combustível específico para sua função.

  • Forja: processa minérios e metal preparado para transformá-los em lingotes.
  • Estação de trabalho: serra a madeira bruta selecionada para transformá-la em tábuas.
  • Estação de curtume: processa peles de animais e monstros para obter couro cru para trabalhos em couro.
  • Estação de cozinha: prepara refeições e pratos simples de carne.
  • Estação de alquimia: destila extratos para poções e tinturas.
  • Fogueira: cozinha carne, restaura a temperatura corporal e afasta as criaturas da noite.

Facções e carma

Você pode se juntar à Ordem ou ao Caos jurando servir à pedra da cidade daquela facção, além de capturar pedras de vínculo para criar redes de teletransporte da facção. Os inimigos da facção aparecem em laranja. Matar um inimigo, criminoso ou assassino rende um ponto; matar um jogador inocente adiciona uma contagem de assassinato. Atacar jogadores que não são seus inimigos custa carma, que se regenera lentamente. Sua contagem de assassinatos diminui com o tempo se você se comportar bem.

As cores dos jogadores indicam seu status: azul representa um cidadão cumpridor da lei, verde um conterrâneo e aliado, laranja um cidadão de uma cidade inimiga e vermelho um assassino. Qualquer pessoa pode atacar assassinos, que são banidos das zonas seguras.

Reivindique e construa em suas terras

Para colocar estruturas, você precisa possuir terras colocando uma pedra de reivindicação fabricável. O bloco de reivindicação protege contra danos as estruturas dentro do seu raio, mas se deteriora com o tempo e precisa ser mantido com um martelo de reparo. Quando expira, as estruturas ficam vulneráveis. Você pode adicionar amigos à sua lista de construtores.

Habilidades e servidores

Os níveis de habilidade afetam fatores como o dano e a potência de cura, além de ajudarem a definir sua profissão e patente. As habilidades aumentam com o uso de itens e a criação de receitas; o nível delas também afeta o dano e a cura. O ambiente dos servidores usa uma arquitetura de servidor autoritativa e inclui um menu de Game Master, que permite aos administradores designar jogadores confiáveis como GMs para eventos, disputas e outras questões.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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