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Sobre Shinobi no Okite

Shinobi no Okite acompanha três ninjas em uma missão secreta pela Tokaido 53-tsugi, a estrada que liga Kyoto a Edo. Karin, de Koga, Kunai, de Iga, e Yuri, de Negoro, partem da Edo dos dias atuais e enfrentam obstáculos e inimigos. A jornada passa pelas 53 estações de parada, onde viajantes costumavam se hospedar, descansar e negociar arreios e roupas. O caminho também inclui lugares famosos e locais históricos que ainda preservam características de 400 anos atrás. À medida que cumprem seus objetivos, as três adquirem uma experiência chamada “Kizuna”.

História e Ukiyoe

Cada fase alterna entre obras de Ukiyoe e ação: primeiro, você vê uma parte da obra, joga uma seção de ação, vê mais da arte, joga uma segunda seção de ação e, por fim, vê a parte final. Ao concluir a fase, você revela a continuação da imagem de Ukiyoe. As obras também apresentam a história do Japão e, em cada parada, você pode conferir a paisagem atual das hospedarias.

Corte caminho por cada fase

Escolha uma personagem e percorra a tela principal, cortando áreas enquanto desvia de inimigos e obstáculos. Para fazer um corte, mantenha o botão de corte pressionado enquanto se move pela tela e, em seguida, conecte as marcas de corte à borda. A área delimitada é removida, revelando a parte correspondente da imagem de Ukiyoe que está por trás dela. Cada fase tem uma condição de conclusão, exibida no início da seção de ação, e um cronômetro. Se o tempo acabar antes de você cumprir a condição, a partida termina.

Você pode se mover para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita, mas não na diagonal. Em geral, é possível se deslocar pelas bordas, onde você fica a salvo dos danos causados pela tela principal, exceto pelas bombas. Os inimigos podem se mover pela tela principal e ao longo de suas bordas. Você pode removê-los cortando a área que ocupam. Durante um corte, os inimigos podem causar dano ao tocar nas marcas de corte. Marcas de corte sobrepostas também causam dano. Cada dano recebido reduz seu estoque de personagens. Se você sofrer dano quando ele estiver zerado, a partida termina. Ao escolher Continuar, você pode recomeçar a mesma fase.

A área removida é a menor parte delimitada pelas marcas de corte e pelas bordas. Se houver um item nela, ele será usado automaticamente; se houver um inimigo, ele será removido. Os obstáculos bloqueiam seus movimentos, mas afetam os inimigos de maneiras diferentes: blocos não alteram o movimento deles, painéis de velocidade mudam sua velocidade por um período determinado e obstáculos reativos os empurram para trás quando eles batem neles ou em uma borda.

Personagens e habilidades

As três ninjas usam técnicas e ninjutsu que sobreviveram desde o período Sengoku. Elas têm velocidades diferentes de movimento e de corte, e cada uma possui três habilidades com nome próprio:

  • Kunai IGA: velocidade equilibrada de movimento e de corte; suas habilidades são Karasemi, Toha e Hagan.
  • Yuri NEGORO: movimento mais lento, mas velocidade de corte maior; suas habilidades são Shinma, Jinrai e Hien.
  • Karin KOGA: movimento mais rápido, mas velocidade de corte menor; suas habilidades são Hito, Shityo e Onjutsu.

Remover áreas enche a barra de superpoder de acordo com o tamanho da área cortada. Pressione o botão de superpoder para ativar uma habilidade. Para efeitos aleatórios, uma roleta é iniciada; pare-a com o botão de corte e o efeito exibido será ativado.

Modos de jogo e itens

O jogo tem três modos, cada um com sua própria condição de conclusão:

  • Normal: remova a porcentagem indicada da tela principal.
  • Tesouro: use todos os itens escondidos na tela principal.
  • Captura: remova os personagens inimigos da tela principal exatamente na ordem em que apareceram.

A quantidade e os tipos de itens escondidos variam de acordo com a fase. Entre eles estão 1UP, que adiciona um personagem ao seu estoque; Item Reveal, que mostra onde estão todos os itens escondidos; Special Up, que aumenta o nível da barra de superpoder; e Special Plus, que acrescenta uma quantidade fixa à barra. Se você usar um item enquanto outro já estiver ativo, o efeito do item usado por último terá prioridade.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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