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Seven Nexus

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Sobre Seven Nexus

Seven Nexus é um jogo narrativo sobre Grey, um homem que morre de repente e descobre que é um Ser Nexus: uma anomalia que não pertence nem ao Céu nem ao Inferno e não pode ser julgada pelo Purgatório. Para descobrir seu destino, ele volta ao mundo dos humanos para completar sete Provações. Ele é acompanhado por um anjo e um demônio, ligados a ele pelo Ser Supremo. Eles podem orientar, apoiar e tentar Grey, mas não podem interferir; são as escolhas dele que moldam o que acontece a seguir.

As provações de Grey

Ao longo de um Prólogo jogável, sete Capítulos e um Epílogo, Grey enfrenta decisões que desafiam suas crenças, seus desejos e sua percepção de si mesmo. Suas escolhas afetam seu destino e o de seus Guardiões, podendo levá-lo a ascender ao Céu, descer ao Inferno ou seguir um destino diferente, escolhido por ele. A história também revela segredos sobre os Guardiões, as Provações e os reinos além deste mundo.

Haelo e Horne

Grey pode se aproximar de dois possíveis interesses amorosos, cada um com uma rota ramificada própria. Haelo é um anjo de fala mansa, com capacidade de se maravilhar e seus próprios segredos; sua rota se concentra no autoconhecimento e em um afeto que cresce aos poucos. Horne é um demônio cujo sorriso de canto esconde muito mais do que tentação; sua rota explora o desejo, a rebeldia e o aprendizado do amor em meio aos conflitos. As escolhas de Grey determinam o quanto ele se aproxima de cada Guardião e se esses laços se tornam românticos.

Arte e cenários

O jogo apresenta sprites de personagens desenhados à mão, com poses, roupas e expressões variadas, além de cenários ilustrados do mundo dos humanos, do Purgatório, do Céu e do Inferno. Cenas cinematográficas e pequenas ilustrações retratam momentos decisivos e emocionantes, além de outros acontecimentos importantes. Uma galeria permite rever as artes.

Rituais e dublagem

Depois de cada Provação, Grey precisa recuperar as energias antes de continuar. Dependendo de suas escolhas, Haelo ou Horne restaura suas forças por meio de um Ritual Nexus. Cada ritual culmina em uma cena erótica desenhada à mão, renderizada e dublada; as interações com os Guardiões determinam os papéis deles no ritual.

As cenas cinematográficas têm dublagem completa, enquanto o restante do jogo conta com dublagem parcial. A trilha sonora original inclui temas específicos para Haelo e Horne.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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