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SeaCret 1

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Sobre SeaCret 1

SeaCret 1 é uma aventura sandbox ambientada no Caribe, onde você pode jogar como comerciante, pirata ou governador. Negocie mercadorias entre cidades, monte uma frota, lute em batalhas navais e administre uma cidade. Suas escolhas vão moldar o destino dela.

Negocie e navegue

A economia em tempo real dá a cada cidade suas próprias mercadorias e níveis de estoque, e os preços flutuam. Você pode comprar mercadorias onde estão baratas e vendê-las em outros lugares, planejar rotas comerciais e arriscar transportar cargas perecíveis, como bananas.

Você começa com uma tartana e pode avançar para embarcações maiores, incluindo saveiros, fragatas e galeões. Cada navio tem características próprias, e você pode reunir até três deles em uma frota. Contrate marinheiros para tripular seus navios e mantenha-os felizes com cerveja e companhia, ou eles podem se amotinar.

Lute em alto-mar

Nas batalhas navais, as frotas se enfrentam em confrontos 3 contra 3. As balas de canhão danificam os cascos, a metralha ataca as tripulações e as balas encadeadas podem quebrar mastros. As ondas afetam os navios menores, e navegar contra o vento exige que você faça zigue-zague. Você também pode abordar navios inimigos e lutar de perto contra suas tripulações.

Governe uma cidade

Como governador, você define os impostos e supervisiona o crescimento de uma cidade. Contrate aldeões para automatizar a produção nos seus edifícios e fabricar mercadorias mais rapidamente. Suas decisões afetam o destino da cidade.

Duelos e tavernas

Desafie piratas rivais para duelos 1 contra 1, em que a física ragdoll influencia as lutas de espada. Acertos críticos e golpes mais pesados causam dano extra. Nas tavernas, você pode apostar ouro em brigas de galo e xadrez extremo, ouvir rumores sobre tesouros escondidos ou negócios ilícitos e investigar essas histórias.

Tripulações e descobertas

Construa instalações de produção e deixe os aldeões fabricarem materiais automaticamente. O Caribe também esconde easter eggs e referências para descobrir. Cada porto tem sua própria trilha sonora, de cantigas de marinheiro em covis de piratas a música de cravo nos centros comerciais.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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