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Sobre Scoundrel's Dungeon

Scoundrel's Dungeon transforma o jogo de cartas solo Scoundrel em uma masmorra onde cada andar é uma mão mortal de quatro cartas. Você escolhe uma carta por vez: pega uma arma, enfrenta um monstro, bebe uma poção ou segue em frente. As regras são simples, mas cada escolha afeta suas chances de sobreviver mais tarde.

Cada escolha conta

Sua arma segue a regra decrescente: cada monstro que você matar precisa ser mais fraco que o anterior. Use-a cedo demais e ela se tornará inútil; lute de mãos nuas e você perderá vida. Cada carta que você toca exige que avalie se vale mais sobreviver agora ou guardar opções de que talvez precise depois.

Desça pela masmorra

A cada andar, monstros mais fortes entram no baralho. Criaturas venenosas drenam suas forças sala após sala, golpes sangrentos punem o excesso de violência e ladrões roubam sua bolsa. Andares com chefes também estarão no seu caminho.

Aprimore sua partida

Você sobe de nível ao matar monstros e escolhe melhorias para as cartas. As melhorias podem se acumular e criar combos, como transformar uma poção de cura em um gerador de escudo ou deixar sua arma mais poderosa. A loja vende itens passivos, incluindo uma bolsa para armas extras, um mapa que revela o baralho e um amuleto que permite pular salas mortais. Há mais de 20 itens passivos em quatro níveis de raridade.

Arte de fantasia desenhada à mão

A masmorra é apresentada com arte de fantasia sombria desenhada à mão.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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