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Sclera

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Sobre Sclera

Sclera é um jogo por sessões com encontros aleatórios, combate por turnos e ficção de terror interativa. Os eventos e histórias roteirizados convivem com conteúdo gerado proceduralmente, então cada partida é diferente. Uma partida com um personagem dura entre 30 e 60 minutos, e o jogo não tem sistema de salvamento.

História e ambientação

Uma entidade cósmica invisível está transformando os habitantes do planeta. Alguns se tornaram imunes à sua caçada ou se juntaram a cultos dedicados a ela, enquanto a maioria é repetidamente marcada, perseguida e caçada até se tornar serva. Muitos enlouquecem ao saber que seu fim está próximo. À medida que a população amaldiçoada diminui e se divide em facções, você joga como o mais novo dos Perseguidos e busca escapar desse ciclo antes do inevitável encontro com a Sombra.

A ambientação combina horror cósmico, weird fiction, ficção científica e fantasia urbana apocalíptica e pós-apocalíptica. O jogo conta com músicas atmosféricas e uma trilha sonora original inspirada em The Thing e Silent Hill 2, além de cerca de 80 efeitos sonoros.

Explore e sobreviva

Você explora por meio de ficção interativa em texto, com trechos gerados proceduralmente e narrativas escritas especialmente para o jogo. São aventuras textuais baseadas em escolhas, sem parser nem quebra-cabeças. Cidades e inimigos são gerados proceduralmente, enquanto caminhos ramificados e estados condicionais levam a vários finais e conquistas.

Os combates por turnos são desafiadores e estratégicos. Um sistema de progressão permite desbloquear habilidades e obter equipamentos, mas não há metaprogressão: o resultado depende das suas decisões e habilidade.

Recursos do jogo

A jogabilidade e a estética de Sclera se inspiram em D&D, ficção interativa, clássicos de terror de sobrevivência por turnos como Laplace no Ma e Sweet Home, roguelikes modernos como NEO Scavenger, Darkest Dungeon e FTL, e RPGs dos anos 90 como Fallout, Darklands, Final Fantasy e Earthbound.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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