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Sobre Scarlet Defiance: The Wall Between Us

Scarlet Defiance: The Wall Between Us é uma curta visual novel yuri sobre Sofia Agapov e Vlatka Răzvan Zugravescu, duas jovens em busca de seu propósito na vida. Neste prólogo, suas lutas as conduzem por caminhos que acabam se entrelaçando. A história é narrada sob a perspectiva das duas mulheres.

Um país dividido

Humanos e vampiros vivem em metades separadas de um país isolado, divididas por um muro e mantidas em um tenso cessar-fogo. O país há muito vive em discórdia e caos, e um único passo em falso pode acabar com a paz. Alguns ainda acreditam em uma profecia que pode pôr fim à guerra e à hostilidade entre os dois lados.

Kremlinstal, a Cidade de Aço, faz parte do Domínio de Pregrada. Dominada pela indústria e pela produção militar, a cidade foi construída mais para aprisionar seus cidadãos do que para protegê-los. Seu governo autoritário esconde um plano que pode romper a frágil paz.

Cresteras, a Cidade da Coroa, pertence ao Reino de Vesnica. Suas mansões extravagantes, detalhadas e coloridas refletem uma sociedade em que o status social pode determinar a vida de uma pessoa. O reino é governado por monarcas — ou pelo menos é isso que o Conselho dos Anciãos quer que as pessoas acreditem.

Duas perspectivas

Sofia Agapov é uma poderosa soldado e líder do Exército da Resistência. Ela guarda um segredo que pode destruir tudo o que construiu e luta contra o conflito entre dever e desejo. Sua obsessão pela pessoa que pode pôr fim ao conflito talvez a leve à salvação ou à ruína.

Vlatka Răzvan Zugravescu é uma princesa vampira que carrega o peso do mundo nos ombros. Destinada a unir os dois lados, ela precisa primeiro restaurar a honra e o poder perdidos de sua família. Ela se pergunta quem é a garota que continua aparecendo em seus sonhos.

História e arte

A curta história de fantasia sombria traz momentos emocionantes, lágrimas e traição. A apresentação inclui uma trilha sonora original com mais de 10 músicas, CGs animadas e uma galeria de arte com os cenários e as CGs presentes na história.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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