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Sobre Sauve le Shérif

Sauve le Shérif é um jogo de dedução social ambientado no Velho Oeste para 4 a 10 jogadores. Cada partida acontece em dois saloons, North e South, separados por uma rua empoeirada. Os jogadores recebem papéis secretos: o xerife deve defender a lei, os foras da lei trabalham juntos para matar o xerife e tomar o controle da cidade, e os cidadãos precisam identificar os foras da lei e apoiar o xerife sem saber quem são.

Papéis e vitória

O xerife tem uma única bala de prata que mata na hora. Se errar o tiro ou atirar em um jogador inocente, ele é desmascarado e desarmado. Os foras da lei se reconhecem, mas precisam convencer os cidadãos de que estão do lado deles. Os cidadãos usam as vozes, o comportamento e as mentiras dos jogadores para identificar os foras da lei.

O xerife e os cidadãos vencem ao eliminar todos os foras da lei. Os foras da lei vencem ao eliminar o xerife ou conquistar a maioria na cidade.

Os dois saloons

Com o chat de voz por proximidade, você só ouve os jogadores que estão no mesmo saloon que você. Ao atravessar a rua de North para South, muda quem você consegue ouvir, e cada saloon se torna um espaço próprio para conversas particulares. Os jogadores precisam juntar as peças do que aconteceu enquanto estavam em outro lugar, incluindo quem acusou quem e por que alguém mudou de saloon.

Duelos

A cada ciclo, um jogador de North duela com um jogador de South. Os dois escolhem ao mesmo tempo e têm cinco segundos para decidir entre Atirar ou Apaziguar. Atirar em um inocente que escolheu a paz faz de você um suspeito, enquanto apaziguar um fora da lei permite que ele continue vivo. Se os dois atirarem, o acaso decide o resultado; se os dois apaziguarem, eles sobrevivem, mas as suspeitas continuam.

As partidas duram de 10 a 15 minutos.

Perguntas frequentes

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