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Sobre Sable's Grimoire: Man and Elf
Sable's Grimoire: Man and Elf é uma visual novel ambientada em um mundo de fantasia repleto de magia e monstros. A história acompanha Sable, um jovem humano que quer se tornar pesquisador de magia. Durante seu período na Amadronia Academy, ele estuda o mundo mágico e suas criaturas ao lado de semihumanos, como elfos, pixies e súcubos.
Quando o primeiro ano na academia chega ao fim, Sable e Lisha planejam passar o recesso juntos no distante vilarejo élfico dela, longe dos colegas de turma. Mas relatos de sequestros e profanações de túmulos, supostamente cometidos por um elfo sombrio, atrapalham os planos. Enquanto investigam de cidade em cidade, eles encontram controle mental, magia proibida, uma cidade humana onde a magia é algo comum e revelações sobre o passado do pai de Lisha.
História e finais
A história tem 150.000 palavras e leva a dois finais diferentes. Muitos personagens do primeiro jogo estão de volta, junto com várias novidades. O jogo também inclui 28 CGs, com artes e músicas originais criadas para a série.
Telas de referência
A narração suplementar opcional explica acontecimentos e termos do primeiro jogo. Você pode optar por conhecê-los ou pular as explicações sobre assuntos já abordados. As telas de glossário e elenco trazem informações adicionais sobre os termos e personagens e podem ser consultadas a qualquer momento.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Sable's Grimoire: Man and Elf é R$ 12,39 na loja Steam. É a única loja com uma oferta que ativa no seu país.
Os requisitos mínimos de Sable's Grimoire: Man and Elf são: Windows 10, 2 GB de RAM, 500 MB de armazenamento. Também funciona no macOS. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Sable's Grimoire: Man and Elf é um jogo para um jogador.
Sim. A Valve classifica Sable's Grimoire: Man and Elf como verificado no Steam Deck: funciona bem sem ajustes.
Sim. Sable's Grimoire: Man and Elf é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.













